]> gerrit.simantics Code Review - simantics/3d.git/blob - vtk/src/vtk/vtkActor2DCollection.java
Mesh API to use Tuple3d instead of Vector3d
[simantics/3d.git] / vtk / src / vtk / vtkActor2DCollection.java
1 // java wrapper for vtkActor2DCollection object\r
2 //\r
3 \r
4 package vtk;\r
5 import vtk.*;\r
6 \r
7 public class vtkActor2DCollection extends vtkPropCollection\r
8 {\r
9 \r
10   private native String GetClassName_0();\r
11   public String GetClassName()\r
12     { return GetClassName_0(); }\r
13 \r
14   private native int IsA_1(String id0);\r
15   public int IsA(String id0)\r
16     { return IsA_1(id0); }\r
17 \r
18   private native void Sort_2();\r
19   public void Sort()\r
20     { Sort_2(); }\r
21 \r
22   private native void AddItem_3(vtkActor2D id0);\r
23   public void AddItem(vtkActor2D id0)\r
24     { AddItem_3(id0); }\r
25 \r
26   private native int IsItemPresent_4(vtkActor2D id0);\r
27   public int IsItemPresent(vtkActor2D id0)\r
28     { return IsItemPresent_4(id0); }\r
29 \r
30   private native long GetNextActor2D_5();\r
31   public vtkActor2D GetNextActor2D() {\r
32     long temp = GetNextActor2D_5();\r
33 \r
34     if (temp == 0) return null;\r
35     return (vtkActor2D)vtkObject.JAVA_OBJECT_MANAGER.getJavaObject(temp);\r
36   }\r
37 \r
38   private native long GetLastActor2D_6();\r
39   public vtkActor2D GetLastActor2D() {\r
40     long temp = GetLastActor2D_6();\r
41 \r
42     if (temp == 0) return null;\r
43     return (vtkActor2D)vtkObject.JAVA_OBJECT_MANAGER.getJavaObject(temp);\r
44   }\r
45 \r
46   private native long GetNextItem_7();\r
47   public vtkActor2D GetNextItem() {\r
48     long temp = GetNextItem_7();\r
49 \r
50     if (temp == 0) return null;\r
51     return (vtkActor2D)vtkObject.JAVA_OBJECT_MANAGER.getJavaObject(temp);\r
52   }\r
53 \r
54   private native long GetLastItem_8();\r
55   public vtkActor2D GetLastItem() {\r
56     long temp = GetLastItem_8();\r
57 \r
58     if (temp == 0) return null;\r
59     return (vtkActor2D)vtkObject.JAVA_OBJECT_MANAGER.getJavaObject(temp);\r
60   }\r
61 \r
62   private native void RenderOverlay_9(vtkViewport id0);\r
63   public void RenderOverlay(vtkViewport id0)\r
64     { RenderOverlay_9(id0); }\r
65 \r
66   public vtkActor2DCollection() { super(); }\r
67 \r
68   public vtkActor2DCollection(long id) { super(id); }\r
69   public native long   VTKInit();\r
70 \r
71 }\r