]> gerrit.simantics Code Review - simantics/3d.git/blob - vtk/src/vtk/vtkAnimationScene.java
Mesh API to use Tuple3d instead of Vector3d
[simantics/3d.git] / vtk / src / vtk / vtkAnimationScene.java
1 // java wrapper for vtkAnimationScene object\r
2 //\r
3 \r
4 package vtk;\r
5 import vtk.*;\r
6 \r
7 public class vtkAnimationScene extends vtkAnimationCue\r
8 {\r
9 \r
10   private native String GetClassName_0();\r
11   public String GetClassName()\r
12     { return GetClassName_0(); }\r
13 \r
14   private native int IsA_1(String id0);\r
15   public int IsA(String id0)\r
16     { return IsA_1(id0); }\r
17 \r
18   private native void SetPlayMode_2(int id0);\r
19   public void SetPlayMode(int id0)\r
20     { SetPlayMode_2(id0); }\r
21 \r
22   private native void SetModeToSequence_3();\r
23   public void SetModeToSequence()\r
24     { SetModeToSequence_3(); }\r
25 \r
26   private native void SetModeToRealTime_4();\r
27   public void SetModeToRealTime()\r
28     { SetModeToRealTime_4(); }\r
29 \r
30   private native int GetPlayMode_5();\r
31   public int GetPlayMode()\r
32     { return GetPlayMode_5(); }\r
33 \r
34   private native void SetFrameRate_6(double id0);\r
35   public void SetFrameRate(double id0)\r
36     { SetFrameRate_6(id0); }\r
37 \r
38   private native double GetFrameRate_7();\r
39   public double GetFrameRate()\r
40     { return GetFrameRate_7(); }\r
41 \r
42   private native void AddCue_8(vtkAnimationCue id0);\r
43   public void AddCue(vtkAnimationCue id0)\r
44     { AddCue_8(id0); }\r
45 \r
46   private native void RemoveCue_9(vtkAnimationCue id0);\r
47   public void RemoveCue(vtkAnimationCue id0)\r
48     { RemoveCue_9(id0); }\r
49 \r
50   private native void RemoveAllCues_10();\r
51   public void RemoveAllCues()\r
52     { RemoveAllCues_10(); }\r
53 \r
54   private native int GetNumberOfCues_11();\r
55   public int GetNumberOfCues()\r
56     { return GetNumberOfCues_11(); }\r
57 \r
58   private native void Play_12();\r
59   public void Play()\r
60     { Play_12(); }\r
61 \r
62   private native void Stop_13();\r
63   public void Stop()\r
64     { Stop_13(); }\r
65 \r
66   private native void SetLoop_14(int id0);\r
67   public void SetLoop(int id0)\r
68     { SetLoop_14(id0); }\r
69 \r
70   private native int GetLoop_15();\r
71   public int GetLoop()\r
72     { return GetLoop_15(); }\r
73 \r
74   private native void SetAnimationTime_16(double id0);\r
75   public void SetAnimationTime(double id0)\r
76     { SetAnimationTime_16(id0); }\r
77 \r
78   private native double GetAnimationTime_17();\r
79   public double GetAnimationTime()\r
80     { return GetAnimationTime_17(); }\r
81 \r
82   private native void SetTimeMode_18(int id0);\r
83   public void SetTimeMode(int id0)\r
84     { SetTimeMode_18(id0); }\r
85 \r
86   private native int IsInPlay_19();\r
87   public int IsInPlay()\r
88     { return IsInPlay_19(); }\r
89 \r
90   public vtkAnimationScene() { super(); }\r
91 \r
92   public vtkAnimationScene(long id) { super(id); }\r
93   public native long   VTKInit();\r
94 \r
95 }\r