]> gerrit.simantics Code Review - simantics/3d.git/blob - vtk/src/vtk/vtkCommunity2DLayoutStrategy.java
Mesh API to use Tuple3d instead of Vector3d
[simantics/3d.git] / vtk / src / vtk / vtkCommunity2DLayoutStrategy.java
1 // java wrapper for vtkCommunity2DLayoutStrategy object\r
2 //\r
3 \r
4 package vtk;\r
5 import vtk.*;\r
6 \r
7 public class vtkCommunity2DLayoutStrategy extends vtkGraphLayoutStrategy\r
8 {\r
9 \r
10   private native String GetClassName_0();\r
11   public String GetClassName()\r
12     { return GetClassName_0(); }\r
13 \r
14   private native int IsA_1(String id0);\r
15   public int IsA(String id0)\r
16     { return IsA_1(id0); }\r
17 \r
18   private native void SetRandomSeed_2(int id0);\r
19   public void SetRandomSeed(int id0)\r
20     { SetRandomSeed_2(id0); }\r
21 \r
22   private native int GetRandomSeedMinValue_3();\r
23   public int GetRandomSeedMinValue()\r
24     { return GetRandomSeedMinValue_3(); }\r
25 \r
26   private native int GetRandomSeedMaxValue_4();\r
27   public int GetRandomSeedMaxValue()\r
28     { return GetRandomSeedMaxValue_4(); }\r
29 \r
30   private native int GetRandomSeed_5();\r
31   public int GetRandomSeed()\r
32     { return GetRandomSeed_5(); }\r
33 \r
34   private native void SetMaxNumberOfIterations_6(int id0);\r
35   public void SetMaxNumberOfIterations(int id0)\r
36     { SetMaxNumberOfIterations_6(id0); }\r
37 \r
38   private native int GetMaxNumberOfIterationsMinValue_7();\r
39   public int GetMaxNumberOfIterationsMinValue()\r
40     { return GetMaxNumberOfIterationsMinValue_7(); }\r
41 \r
42   private native int GetMaxNumberOfIterationsMaxValue_8();\r
43   public int GetMaxNumberOfIterationsMaxValue()\r
44     { return GetMaxNumberOfIterationsMaxValue_8(); }\r
45 \r
46   private native int GetMaxNumberOfIterations_9();\r
47   public int GetMaxNumberOfIterations()\r
48     { return GetMaxNumberOfIterations_9(); }\r
49 \r
50   private native void SetIterationsPerLayout_10(int id0);\r
51   public void SetIterationsPerLayout(int id0)\r
52     { SetIterationsPerLayout_10(id0); }\r
53 \r
54   private native int GetIterationsPerLayoutMinValue_11();\r
55   public int GetIterationsPerLayoutMinValue()\r
56     { return GetIterationsPerLayoutMinValue_11(); }\r
57 \r
58   private native int GetIterationsPerLayoutMaxValue_12();\r
59   public int GetIterationsPerLayoutMaxValue()\r
60     { return GetIterationsPerLayoutMaxValue_12(); }\r
61 \r
62   private native int GetIterationsPerLayout_13();\r
63   public int GetIterationsPerLayout()\r
64     { return GetIterationsPerLayout_13(); }\r
65 \r
66   private native void SetInitialTemperature_14(double id0);\r
67   public void SetInitialTemperature(double id0)\r
68     { SetInitialTemperature_14(id0); }\r
69 \r
70   private native double GetInitialTemperatureMinValue_15();\r
71   public double GetInitialTemperatureMinValue()\r
72     { return GetInitialTemperatureMinValue_15(); }\r
73 \r
74   private native double GetInitialTemperatureMaxValue_16();\r
75   public double GetInitialTemperatureMaxValue()\r
76     { return GetInitialTemperatureMaxValue_16(); }\r
77 \r
78   private native double GetInitialTemperature_17();\r
79   public double GetInitialTemperature()\r
80     { return GetInitialTemperature_17(); }\r
81 \r
82   private native void SetCoolDownRate_18(double id0);\r
83   public void SetCoolDownRate(double id0)\r
84     { SetCoolDownRate_18(id0); }\r
85 \r
86   private native double GetCoolDownRateMinValue_19();\r
87   public double GetCoolDownRateMinValue()\r
88     { return GetCoolDownRateMinValue_19(); }\r
89 \r
90   private native double GetCoolDownRateMaxValue_20();\r
91   public double GetCoolDownRateMaxValue()\r
92     { return GetCoolDownRateMaxValue_20(); }\r
93 \r
94   private native double GetCoolDownRate_21();\r
95   public double GetCoolDownRate()\r
96     { return GetCoolDownRate_21(); }\r
97 \r
98   private native void SetRestDistance_22(double id0);\r
99   public void SetRestDistance(double id0)\r
100     { SetRestDistance_22(id0); }\r
101 \r
102   private native double GetRestDistance_23();\r
103   public double GetRestDistance()\r
104     { return GetRestDistance_23(); }\r
105 \r
106   private native void Initialize_24();\r
107   public void Initialize()\r
108     { Initialize_24(); }\r
109 \r
110   private native void Layout_25();\r
111   public void Layout()\r
112     { Layout_25(); }\r
113 \r
114   private native int IsLayoutComplete_26();\r
115   public int IsLayoutComplete()\r
116     { return IsLayoutComplete_26(); }\r
117 \r
118   private native String GetCommunityArrayName_27();\r
119   public String GetCommunityArrayName()\r
120     { return GetCommunityArrayName_27(); }\r
121 \r
122   private native void SetCommunityArrayName_28(String id0);\r
123   public void SetCommunityArrayName(String id0)\r
124     { SetCommunityArrayName_28(id0); }\r
125 \r
126   private native void SetCommunityStrength_29(double id0);\r
127   public void SetCommunityStrength(double id0)\r
128     { SetCommunityStrength_29(id0); }\r
129 \r
130   private native double GetCommunityStrengthMinValue_30();\r
131   public double GetCommunityStrengthMinValue()\r
132     { return GetCommunityStrengthMinValue_30(); }\r
133 \r
134   private native double GetCommunityStrengthMaxValue_31();\r
135   public double GetCommunityStrengthMaxValue()\r
136     { return GetCommunityStrengthMaxValue_31(); }\r
137 \r
138   private native double GetCommunityStrength_32();\r
139   public double GetCommunityStrength()\r
140     { return GetCommunityStrength_32(); }\r
141 \r
142   public vtkCommunity2DLayoutStrategy() { super(); }\r
143 \r
144   public vtkCommunity2DLayoutStrategy(long id) { super(id); }\r
145   public native long   VTKInit();\r
146 \r
147 }\r