]> gerrit.simantics Code Review - simantics/3d.git/blob - vtk/src/vtk/vtkLightKit.java
Mesh API to use Tuple3d instead of Vector3d
[simantics/3d.git] / vtk / src / vtk / vtkLightKit.java
1 // java wrapper for vtkLightKit object\r
2 //\r
3 \r
4 package vtk;\r
5 import vtk.*;\r
6 \r
7 public class vtkLightKit extends vtkObject\r
8 {\r
9 \r
10   private native String GetClassName_0();\r
11   public String GetClassName()\r
12     { return GetClassName_0(); }\r
13 \r
14   private native int IsA_1(String id0);\r
15   public int IsA(String id0)\r
16     { return IsA_1(id0); }\r
17 \r
18   private native void SetKeyLightIntensity_2(double id0);\r
19   public void SetKeyLightIntensity(double id0)\r
20     { SetKeyLightIntensity_2(id0); }\r
21 \r
22   private native double GetKeyLightIntensity_3();\r
23   public double GetKeyLightIntensity()\r
24     { return GetKeyLightIntensity_3(); }\r
25 \r
26   private native void SetKeyToFillRatio_4(double id0);\r
27   public void SetKeyToFillRatio(double id0)\r
28     { SetKeyToFillRatio_4(id0); }\r
29 \r
30   private native double GetKeyToFillRatioMinValue_5();\r
31   public double GetKeyToFillRatioMinValue()\r
32     { return GetKeyToFillRatioMinValue_5(); }\r
33 \r
34   private native double GetKeyToFillRatioMaxValue_6();\r
35   public double GetKeyToFillRatioMaxValue()\r
36     { return GetKeyToFillRatioMaxValue_6(); }\r
37 \r
38   private native double GetKeyToFillRatio_7();\r
39   public double GetKeyToFillRatio()\r
40     { return GetKeyToFillRatio_7(); }\r
41 \r
42   private native void SetKeyToHeadRatio_8(double id0);\r
43   public void SetKeyToHeadRatio(double id0)\r
44     { SetKeyToHeadRatio_8(id0); }\r
45 \r
46   private native double GetKeyToHeadRatioMinValue_9();\r
47   public double GetKeyToHeadRatioMinValue()\r
48     { return GetKeyToHeadRatioMinValue_9(); }\r
49 \r
50   private native double GetKeyToHeadRatioMaxValue_10();\r
51   public double GetKeyToHeadRatioMaxValue()\r
52     { return GetKeyToHeadRatioMaxValue_10(); }\r
53 \r
54   private native double GetKeyToHeadRatio_11();\r
55   public double GetKeyToHeadRatio()\r
56     { return GetKeyToHeadRatio_11(); }\r
57 \r
58   private native void SetKeyToBackRatio_12(double id0);\r
59   public void SetKeyToBackRatio(double id0)\r
60     { SetKeyToBackRatio_12(id0); }\r
61 \r
62   private native double GetKeyToBackRatioMinValue_13();\r
63   public double GetKeyToBackRatioMinValue()\r
64     { return GetKeyToBackRatioMinValue_13(); }\r
65 \r
66   private native double GetKeyToBackRatioMaxValue_14();\r
67   public double GetKeyToBackRatioMaxValue()\r
68     { return GetKeyToBackRatioMaxValue_14(); }\r
69 \r
70   private native double GetKeyToBackRatio_15();\r
71   public double GetKeyToBackRatio()\r
72     { return GetKeyToBackRatio_15(); }\r
73 \r
74   private native void SetKeyLightWarmth_16(double id0);\r
75   public void SetKeyLightWarmth(double id0)\r
76     { SetKeyLightWarmth_16(id0); }\r
77 \r
78   private native double GetKeyLightWarmth_17();\r
79   public double GetKeyLightWarmth()\r
80     { return GetKeyLightWarmth_17(); }\r
81 \r
82   private native void SetFillLightWarmth_18(double id0);\r
83   public void SetFillLightWarmth(double id0)\r
84     { SetFillLightWarmth_18(id0); }\r
85 \r
86   private native double GetFillLightWarmth_19();\r
87   public double GetFillLightWarmth()\r
88     { return GetFillLightWarmth_19(); }\r
89 \r
90   private native void SetHeadLightWarmth_20(double id0);\r
91   public void SetHeadLightWarmth(double id0)\r
92     { SetHeadLightWarmth_20(id0); }\r
93 \r
94   private native double GetHeadLightWarmth_21();\r
95   public double GetHeadLightWarmth()\r
96     { return GetHeadLightWarmth_21(); }\r
97 \r
98   private native void SetBackLightWarmth_22(double id0);\r
99   public void SetBackLightWarmth(double id0)\r
100     { SetBackLightWarmth_22(id0); }\r
101 \r
102   private native double GetBackLightWarmth_23();\r
103   public double GetBackLightWarmth()\r
104     { return GetBackLightWarmth_23(); }\r
105 \r
106   private native double[] GetKeyLightColor_24();\r
107   public double[] GetKeyLightColor()\r
108     { return GetKeyLightColor_24(); }\r
109 \r
110   private native double[] GetFillLightColor_25();\r
111   public double[] GetFillLightColor()\r
112     { return GetFillLightColor_25(); }\r
113 \r
114   private native double[] GetHeadLightColor_26();\r
115   public double[] GetHeadLightColor()\r
116     { return GetHeadLightColor_26(); }\r
117 \r
118   private native double[] GetBackLightColor_27();\r
119   public double[] GetBackLightColor()\r
120     { return GetBackLightColor_27(); }\r
121 \r
122   private native void SetHeadlightWarmth_28(double id0);\r
123   public void SetHeadlightWarmth(double id0)\r
124     { SetHeadlightWarmth_28(id0); }\r
125 \r
126   private native double GetHeadlightWarmth_29();\r
127   public double GetHeadlightWarmth()\r
128     { return GetHeadlightWarmth_29(); }\r
129 \r
130   private native void MaintainLuminanceOn_30();\r
131   public void MaintainLuminanceOn()\r
132     { MaintainLuminanceOn_30(); }\r
133 \r
134   private native void MaintainLuminanceOff_31();\r
135   public void MaintainLuminanceOff()\r
136     { MaintainLuminanceOff_31(); }\r
137 \r
138   private native int GetMaintainLuminance_32();\r
139   public int GetMaintainLuminance()\r
140     { return GetMaintainLuminance_32(); }\r
141 \r
142   private native void SetMaintainLuminance_33(int id0);\r
143   public void SetMaintainLuminance(int id0)\r
144     { SetMaintainLuminance_33(id0); }\r
145 \r
146   private native void SetKeyLightAngle_34(double id0,double id1);\r
147   public void SetKeyLightAngle(double id0,double id1)\r
148     { SetKeyLightAngle_34(id0,id1); }\r
149 \r
150   private native void SetKeyLightAngle_35(double id0[]);\r
151   public void SetKeyLightAngle(double id0[])\r
152     { SetKeyLightAngle_35(id0); }\r
153 \r
154   private native void SetKeyLightElevation_36(double id0);\r
155   public void SetKeyLightElevation(double id0)\r
156     { SetKeyLightElevation_36(id0); }\r
157 \r
158   private native void SetKeyLightAzimuth_37(double id0);\r
159   public void SetKeyLightAzimuth(double id0)\r
160     { SetKeyLightAzimuth_37(id0); }\r
161 \r
162   private native double[] GetKeyLightAngle_38();\r
163   public double[] GetKeyLightAngle()\r
164     { return GetKeyLightAngle_38(); }\r
165 \r
166   private native double GetKeyLightElevation_39();\r
167   public double GetKeyLightElevation()\r
168     { return GetKeyLightElevation_39(); }\r
169 \r
170   private native double GetKeyLightAzimuth_40();\r
171   public double GetKeyLightAzimuth()\r
172     { return GetKeyLightAzimuth_40(); }\r
173 \r
174   private native void SetFillLightAngle_41(double id0,double id1);\r
175   public void SetFillLightAngle(double id0,double id1)\r
176     { SetFillLightAngle_41(id0,id1); }\r
177 \r
178   private native void SetFillLightAngle_42(double id0[]);\r
179   public void SetFillLightAngle(double id0[])\r
180     { SetFillLightAngle_42(id0); }\r
181 \r
182   private native void SetFillLightElevation_43(double id0);\r
183   public void SetFillLightElevation(double id0)\r
184     { SetFillLightElevation_43(id0); }\r
185 \r
186   private native void SetFillLightAzimuth_44(double id0);\r
187   public void SetFillLightAzimuth(double id0)\r
188     { SetFillLightAzimuth_44(id0); }\r
189 \r
190   private native double[] GetFillLightAngle_45();\r
191   public double[] GetFillLightAngle()\r
192     { return GetFillLightAngle_45(); }\r
193 \r
194   private native double GetFillLightElevation_46();\r
195   public double GetFillLightElevation()\r
196     { return GetFillLightElevation_46(); }\r
197 \r
198   private native double GetFillLightAzimuth_47();\r
199   public double GetFillLightAzimuth()\r
200     { return GetFillLightAzimuth_47(); }\r
201 \r
202   private native void SetBackLightAngle_48(double id0,double id1);\r
203   public void SetBackLightAngle(double id0,double id1)\r
204     { SetBackLightAngle_48(id0,id1); }\r
205 \r
206   private native void SetBackLightAngle_49(double id0[]);\r
207   public void SetBackLightAngle(double id0[])\r
208     { SetBackLightAngle_49(id0); }\r
209 \r
210   private native void SetBackLightElevation_50(double id0);\r
211   public void SetBackLightElevation(double id0)\r
212     { SetBackLightElevation_50(id0); }\r
213 \r
214   private native void SetBackLightAzimuth_51(double id0);\r
215   public void SetBackLightAzimuth(double id0)\r
216     { SetBackLightAzimuth_51(id0); }\r
217 \r
218   private native double[] GetBackLightAngle_52();\r
219   public double[] GetBackLightAngle()\r
220     { return GetBackLightAngle_52(); }\r
221 \r
222   private native double GetBackLightElevation_53();\r
223   public double GetBackLightElevation()\r
224     { return GetBackLightElevation_53(); }\r
225 \r
226   private native double GetBackLightAzimuth_54();\r
227   public double GetBackLightAzimuth()\r
228     { return GetBackLightAzimuth_54(); }\r
229 \r
230   private native void AddLightsToRenderer_55(vtkRenderer id0);\r
231   public void AddLightsToRenderer(vtkRenderer id0)\r
232     { AddLightsToRenderer_55(id0); }\r
233 \r
234   private native void RemoveLightsFromRenderer_56(vtkRenderer id0);\r
235   public void RemoveLightsFromRenderer(vtkRenderer id0)\r
236     { RemoveLightsFromRenderer_56(id0); }\r
237 \r
238   private native void DeepCopy_57(vtkLightKit id0);\r
239   public void DeepCopy(vtkLightKit id0)\r
240     { DeepCopy_57(id0); }\r
241 \r
242   private native void Modified_58();\r
243   public void Modified()\r
244     { Modified_58(); }\r
245 \r
246   private native void Update_59();\r
247   public void Update()\r
248     { Update_59(); }\r
249 \r
250   private native String GetStringFromType_60(int id0);\r
251   public String GetStringFromType(int id0)\r
252     { return GetStringFromType_60(id0); }\r
253 \r
254   private native String GetStringFromSubType_61(int id0);\r
255   public String GetStringFromSubType(int id0)\r
256     { return GetStringFromSubType_61(id0); }\r
257 \r
258   private native String GetShortStringFromSubType_62(int id0);\r
259   public String GetShortStringFromSubType(int id0)\r
260     { return GetShortStringFromSubType_62(id0); }\r
261 \r
262   public vtkLightKit() { super(); }\r
263 \r
264   public vtkLightKit(long id) { super(id); }\r
265   public native long   VTKInit();\r
266 \r
267 }\r