]> gerrit.simantics Code Review - simantics/3d.git/blob - vtk/src/vtk/vtkOpenGLFreeTypeTextMapper.java
Mesh API to use Tuple3d instead of Vector3d
[simantics/3d.git] / vtk / src / vtk / vtkOpenGLFreeTypeTextMapper.java
1 // java wrapper for vtkOpenGLFreeTypeTextMapper object\r
2 //\r
3 \r
4 package vtk;\r
5 import vtk.*;\r
6 \r
7 public class vtkOpenGLFreeTypeTextMapper extends vtkTextMapper\r
8 {\r
9 \r
10   private native String GetClassName_0();\r
11   public String GetClassName()\r
12     { return GetClassName_0(); }\r
13 \r
14   private native int IsA_1(String id0);\r
15   public int IsA(String id0)\r
16     { return IsA_1(id0); }\r
17 \r
18   private native void RenderOverlay_2(vtkViewport id0,vtkActor2D id1);\r
19   public void RenderOverlay(vtkViewport id0,vtkActor2D id1)\r
20     { RenderOverlay_2(id0,id1); }\r
21 \r
22   private native void ReleaseGraphicsResources_3(vtkWindow id0);\r
23   public void ReleaseGraphicsResources(vtkWindow id0)\r
24     { ReleaseGraphicsResources_3(id0); }\r
25 \r
26   private native void GetSize_4(vtkViewport id0,int id1[]);\r
27   public void GetSize(vtkViewport id0,int id1[])\r
28     { GetSize_4(id0,id1); }\r
29 \r
30   public vtkOpenGLFreeTypeTextMapper() { super(); }\r
31 \r
32   public vtkOpenGLFreeTypeTextMapper(long id) { super(id); }\r
33   public native long   VTKInit();\r
34 \r
35 }\r