]> gerrit.simantics Code Review - simantics/3d.git/blob - vtk/src/vtk/vtkOpenGLRenderPass.java
Add a "Properties" tab to selection view for pipeline components.
[simantics/3d.git] / vtk / src / vtk / vtkOpenGLRenderPass.java
1 // java wrapper for vtkOpenGLRenderPass object
2 //
3
4 package vtk;
5 import vtk.*;
6
7 public class vtkOpenGLRenderPass extends vtkRenderPass
8 {
9
10   private native int IsTypeOf_0(String id0);
11   public int IsTypeOf(String id0)
12     { return IsTypeOf_0(id0); }
13
14   private native int IsA_1(String id0);
15   public int IsA(String id0)
16     { return IsA_1(id0); }
17
18   private native boolean PreReplaceShaderValues_2(String id0,String id1,String id2,vtkAbstractMapper id3,vtkProp id4);
19   public boolean PreReplaceShaderValues(String id0,String id1,String id2,vtkAbstractMapper id3,vtkProp id4)
20     { return PreReplaceShaderValues_2(id0,id1,id2,id3,id4); }
21
22   private native boolean PostReplaceShaderValues_3(String id0,String id1,String id2,vtkAbstractMapper id3,vtkProp id4);
23   public boolean PostReplaceShaderValues(String id0,String id1,String id2,vtkAbstractMapper id3,vtkProp id4)
24     { return PostReplaceShaderValues_3(id0,id1,id2,id3,id4); }
25
26   private native boolean SetShaderParameters_4(vtkShaderProgram id0,vtkAbstractMapper id1,vtkProp id2,vtkOpenGLVertexArrayObject id3);
27   public boolean SetShaderParameters(vtkShaderProgram id0,vtkAbstractMapper id1,vtkProp id2,vtkOpenGLVertexArrayObject id3)
28     { return SetShaderParameters_4(id0,id1,id2,id3); }
29
30   private native int GetShaderStageMTime_5();
31   public int GetShaderStageMTime()
32     { return GetShaderStageMTime_5(); }
33
34   private native long RenderPasses_6();
35   public vtkInformationObjectBaseVectorKey RenderPasses() {
36     long temp = RenderPasses_6();
37
38     if (temp == 0) return null;
39     return (vtkInformationObjectBaseVectorKey)vtkObjectBase.JAVA_OBJECT_MANAGER.getJavaObject(temp);
40 }
41
42   private native void SetActiveDrawBuffers_7(int id0);
43   public void SetActiveDrawBuffers(int id0)
44     { SetActiveDrawBuffers_7(id0); }
45
46   private native int GetActiveDrawBuffers_8();
47   public int GetActiveDrawBuffers()
48     { return GetActiveDrawBuffers_8(); }
49
50   public vtkOpenGLRenderPass() { super(); }
51
52   public vtkOpenGLRenderPass(long id) { super(id); }
53
54 }