]> gerrit.simantics Code Review - simantics/3d.git/blob - vtk/src/vtk/vtkOpenGLTexture.java
Mesh API to use Tuple3d instead of Vector3d
[simantics/3d.git] / vtk / src / vtk / vtkOpenGLTexture.java
1 // java wrapper for vtkOpenGLTexture object\r
2 //\r
3 \r
4 package vtk;\r
5 import vtk.*;\r
6 \r
7 public class vtkOpenGLTexture extends vtkTexture\r
8 {\r
9 \r
10   private native String GetClassName_0();\r
11   public String GetClassName()\r
12     { return GetClassName_0(); }\r
13 \r
14   private native int IsA_1(String id0);\r
15   public int IsA(String id0)\r
16     { return IsA_1(id0); }\r
17 \r
18   private native void Load_2(vtkRenderer id0);\r
19   public void Load(vtkRenderer id0)\r
20     { Load_2(id0); }\r
21 \r
22   private native void PostRender_3(vtkRenderer id0);\r
23   public void PostRender(vtkRenderer id0)\r
24     { PostRender_3(id0); }\r
25 \r
26   private native void ReleaseGraphicsResources_4(vtkWindow id0);\r
27   public void ReleaseGraphicsResources(vtkWindow id0)\r
28     { ReleaseGraphicsResources_4(id0); }\r
29 \r
30   private native int GetIndex_5();\r
31   public int GetIndex()\r
32     { return GetIndex_5(); }\r
33 \r
34   public vtkOpenGLTexture() { super(); }\r
35 \r
36   public vtkOpenGLTexture(long id) { super(id); }\r
37   public native long   VTKInit();\r
38 \r
39 }\r