]> gerrit.simantics Code Review - simantics/3d.git/blob - vtk/src/vtk/vtkTexturedActor2D.java
Mesh API to use Tuple3d instead of Vector3d
[simantics/3d.git] / vtk / src / vtk / vtkTexturedActor2D.java
1 // java wrapper for vtkTexturedActor2D object\r
2 //\r
3 \r
4 package vtk;\r
5 import vtk.*;\r
6 \r
7 public class vtkTexturedActor2D extends vtkActor2D\r
8 {\r
9 \r
10   private native String GetClassName_0();\r
11   public String GetClassName()\r
12     { return GetClassName_0(); }\r
13 \r
14   private native int IsA_1(String id0);\r
15   public int IsA(String id0)\r
16     { return IsA_1(id0); }\r
17 \r
18   private native void SetTexture_2(vtkTexture id0);\r
19   public void SetTexture(vtkTexture id0)\r
20     { SetTexture_2(id0); }\r
21 \r
22   private native long GetTexture_3();\r
23   public vtkTexture GetTexture() {\r
24     long temp = GetTexture_3();\r
25 \r
26     if (temp == 0) return null;\r
27     return (vtkTexture)vtkObject.JAVA_OBJECT_MANAGER.getJavaObject(temp);\r
28   }\r
29 \r
30   private native void ReleaseGraphicsResources_4(vtkWindow id0);\r
31   public void ReleaseGraphicsResources(vtkWindow id0)\r
32     { ReleaseGraphicsResources_4(id0); }\r
33 \r
34   private native int RenderOverlay_5(vtkViewport id0);\r
35   public int RenderOverlay(vtkViewport id0)\r
36     { return RenderOverlay_5(id0); }\r
37 \r
38   private native int RenderOpaqueGeometry_6(vtkViewport id0);\r
39   public int RenderOpaqueGeometry(vtkViewport id0)\r
40     { return RenderOpaqueGeometry_6(id0); }\r
41 \r
42   private native int RenderTranslucentPolygonalGeometry_7(vtkViewport id0);\r
43   public int RenderTranslucentPolygonalGeometry(vtkViewport id0)\r
44     { return RenderTranslucentPolygonalGeometry_7(id0); }\r
45 \r
46   private native int GetMTime_8();\r
47   public int GetMTime()\r
48     { return GetMTime_8(); }\r
49 \r
50   private native void ShallowCopy_9(vtkProp id0);\r
51   public void ShallowCopy(vtkProp id0)\r
52     { ShallowCopy_9(id0); }\r
53 \r
54   public vtkTexturedActor2D() { super(); }\r
55 \r
56   public vtkTexturedActor2D(long id) { super(id); }\r
57   public native long   VTKInit();\r
58 \r
59 }\r