]> gerrit.simantics Code Review - simantics/3d.git/blob - vtk/src/vtk/vtkWin32OpenGLRenderWindow.java
3eb6264361e8fe556f09c5e56b3621a831a76ae5
[simantics/3d.git] / vtk / src / vtk / vtkWin32OpenGLRenderWindow.java
1 // java wrapper for vtkWin32OpenGLRenderWindow object\r
2 //\r
3 \r
4 package vtk;\r
5 import vtk.*;\r
6 \r
7 public class vtkWin32OpenGLRenderWindow extends vtkOpenGLRenderWindow\r
8 {\r
9 \r
10   private native String GetClassName_0();\r
11   public String GetClassName()\r
12     { return GetClassName_0(); }\r
13 \r
14   private native int IsA_1(String id0);\r
15   public int IsA(String id0)\r
16     { return IsA_1(id0); }\r
17 \r
18   private native void Start_2();\r
19   public void Start()\r
20     { Start_2(); }\r
21 \r
22   private native void Frame_3();\r
23   public void Frame()\r
24     { Frame_3(); }\r
25 \r
26   private native void WindowInitialize_4();\r
27   public void WindowInitialize()\r
28     { WindowInitialize_4(); }\r
29 \r
30   private native void Initialize_5();\r
31   public void Initialize()\r
32     { Initialize_5(); }\r
33 \r
34   private native void Finalize_6();\r
35   public void Finalize()\r
36     { Finalize_6(); }\r
37 \r
38   private native void SetFullScreen_7(int id0);\r
39   public void SetFullScreen(int id0)\r
40     { SetFullScreen_7(id0); }\r
41 \r
42   private native void WindowRemap_8();\r
43   public void WindowRemap()\r
44     { WindowRemap_8(); }\r
45 \r
46   private native void PrefFullScreen_9();\r
47   public void PrefFullScreen()\r
48     { PrefFullScreen_9(); }\r
49 \r
50   private native void SetSize_10(int id0,int id1);\r
51   public void SetSize(int id0,int id1)\r
52     { SetSize_10(id0,id1); }\r
53 \r
54   private native void SetSize_11(int id0[]);\r
55   public void SetSize(int id0[])\r
56     { SetSize_11(id0); }\r
57 \r
58   private native int[]  GetSize_12();\r
59   public int[]  GetSize()\r
60     { return GetSize_12(); }\r
61 \r
62   private native void SetPosition_13(int id0,int id1);\r
63   public void SetPosition(int id0,int id1)\r
64     { SetPosition_13(id0,id1); }\r
65 \r
66   private native void SetPosition_14(int id0[]);\r
67   public void SetPosition(int id0[])\r
68     { SetPosition_14(id0); }\r
69 \r
70   private native int[]  GetPosition_15();\r
71   public int[]  GetPosition()\r
72     { return GetPosition_15(); }\r
73 \r
74   private native void SetWindowName_16(String id0);\r
75   public void SetWindowName(String id0)\r
76     { SetWindowName_16(id0); }\r
77 \r
78   private native void SetWindowInfo_17(String id0);\r
79   public void SetWindowInfo(String id0)\r
80     { SetWindowInfo_17(id0); }\r
81 \r
82   private native void SetNextWindowInfo_18(String id0);\r
83   public void SetNextWindowInfo(String id0)\r
84     { SetNextWindowInfo_18(id0); }\r
85 \r
86   private native void SetParentInfo_19(String id0);\r
87   public void SetParentInfo(String id0)\r
88     { SetParentInfo_19(id0); }\r
89 \r
90   private native void SetStereoCapableWindow_20(int id0);\r
91   public void SetStereoCapableWindow(int id0)\r
92     { SetStereoCapableWindow_20(id0); }\r
93 \r
94   private native void MakeCurrent_21();\r
95   public void MakeCurrent()\r
96     { MakeCurrent_21(); }\r
97 \r
98   private native boolean IsCurrent_22();\r
99   public boolean IsCurrent()\r
100     { return IsCurrent_22(); }\r
101 \r
102   private native String ReportCapabilities_23();\r
103   public String ReportCapabilities()\r
104     { return ReportCapabilities_23(); }\r
105 \r
106   private native int SupportsOpenGL_24();\r
107   public int SupportsOpenGL()\r
108     { return SupportsOpenGL_24(); }\r
109 \r
110   private native int IsDirect_25();\r
111   public int IsDirect()\r
112     { return IsDirect_25(); }\r
113 \r
114   private native int GetEventPending_26();\r
115   public int GetEventPending()\r
116     { return GetEventPending_26(); }\r
117 \r
118   private native void ResumeScreenRendering_27();\r
119   public void ResumeScreenRendering()\r
120     { ResumeScreenRendering_27(); }\r
121 \r
122   private native void Clean_28();\r
123   public void Clean()\r
124     { Clean_28(); }\r
125 \r
126   private native void HideCursor_29();\r
127   public void HideCursor()\r
128     { HideCursor_29(); }\r
129 \r
130   private native void ShowCursor_30();\r
131   public void ShowCursor()\r
132     { ShowCursor_30(); }\r
133 \r
134   private native void SetCursorPosition_31(int id0,int id1);\r
135   public void SetCursorPosition(int id0,int id1)\r
136     { SetCursorPosition_31(id0,id1); }\r
137 \r
138   private native void SetCurrentCursor_32(int id0);\r
139   public void SetCurrentCursor(int id0)\r
140     { SetCurrentCursor_32(id0); }\r
141 \r
142   private native void SetOffScreenRendering_33(int id0);\r
143   public void SetOffScreenRendering(int id0)\r
144     { SetOffScreenRendering_33(id0); }\r
145 \r
146   public vtkWin32OpenGLRenderWindow() { super(); }\r
147 \r
148   public vtkWin32OpenGLRenderWindow(long id) { super(id); }\r
149   public native long   VTKInit();\r
150 \r
151 }\r