]> gerrit.simantics Code Review - simantics/district.git/blobdiff - org.simantics.maps.server/node/node-v4.8.0-win-x64/node_modules/npm/node_modules/imurmurhash/imurmurhash.js
Adding integrated tile server
[simantics/district.git] / org.simantics.maps.server / node / node-v4.8.0-win-x64 / node_modules / npm / node_modules / imurmurhash / imurmurhash.js
diff --git a/org.simantics.maps.server/node/node-v4.8.0-win-x64/node_modules/npm/node_modules/imurmurhash/imurmurhash.js b/org.simantics.maps.server/node/node-v4.8.0-win-x64/node_modules/npm/node_modules/imurmurhash/imurmurhash.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..05347a2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,138 @@
+/**
+ * @preserve
+ * JS Implementation of incremental MurmurHash3 (r150) (as of May 10, 2013)
+ *
+ * @author <a href="mailto:jensyt@gmail.com">Jens Taylor</a>
+ * @see http://github.com/homebrewing/brauhaus-diff
+ * @author <a href="mailto:gary.court@gmail.com">Gary Court</a>
+ * @see http://github.com/garycourt/murmurhash-js
+ * @author <a href="mailto:aappleby@gmail.com">Austin Appleby</a>
+ * @see http://sites.google.com/site/murmurhash/
+ */
+(function(){
+    var cache;
+
+    // Call this function without `new` to use the cached object (good for
+    // single-threaded environments), or with `new` to create a new object.
+    //
+    // @param {string} key A UTF-16 or ASCII string
+    // @param {number} seed An optional positive integer
+    // @return {object} A MurmurHash3 object for incremental hashing
+    function MurmurHash3(key, seed) {
+        var m = this instanceof MurmurHash3 ? this : cache;
+        m.reset(seed)
+        if (typeof key === 'string' && key.length > 0) {
+            m.hash(key);
+        }
+
+        if (m !== this) {
+            return m;
+        }
+    };
+
+    // Incrementally add a string to this hash
+    //
+    // @param {string} key A UTF-16 or ASCII string
+    // @return {object} this
+    MurmurHash3.prototype.hash = function(key) {
+        var h1, k1, i, top, len;
+
+        len = key.length;
+        this.len += len;
+
+        k1 = this.k1;
+        i = 0;
+        switch (this.rem) {
+            case 0: k1 ^= len > i ? (key.charCodeAt(i++) & 0xffff) : 0;
+            case 1: k1 ^= len > i ? (key.charCodeAt(i++) & 0xffff) << 8 : 0;
+            case 2: k1 ^= len > i ? (key.charCodeAt(i++) & 0xffff) << 16 : 0;
+            case 3:
+                k1 ^= len > i ? (key.charCodeAt(i) & 0xff) << 24 : 0;
+                k1 ^= len > i ? (key.charCodeAt(i++) & 0xff00) >> 8 : 0;
+        }
+
+        this.rem = (len + this.rem) & 3; // & 3 is same as % 4
+        len -= this.rem;
+        if (len > 0) {
+            h1 = this.h1;
+            while (1) {
+                k1 = (k1 * 0x2d51 + (k1 & 0xffff) * 0xcc9e0000) & 0xffffffff;
+                k1 = (k1 << 15) | (k1 >>> 17);
+                k1 = (k1 * 0x3593 + (k1 & 0xffff) * 0x1b870000) & 0xffffffff;
+
+                h1 ^= k1;
+                h1 = (h1 << 13) | (h1 >>> 19);
+                h1 = (h1 * 5 + 0xe6546b64) & 0xffffffff;
+
+                if (i >= len) {
+                    break;
+                }
+
+                k1 = ((key.charCodeAt(i++) & 0xffff)) ^
+                     ((key.charCodeAt(i++) & 0xffff) << 8) ^
+                     ((key.charCodeAt(i++) & 0xffff) << 16);
+                top = key.charCodeAt(i++);
+                k1 ^= ((top & 0xff) << 24) ^
+                      ((top & 0xff00) >> 8);
+            }
+
+            k1 = 0;
+            switch (this.rem) {
+                case 3: k1 ^= (key.charCodeAt(i + 2) & 0xffff) << 16;
+                case 2: k1 ^= (key.charCodeAt(i + 1) & 0xffff) << 8;
+                case 1: k1 ^= (key.charCodeAt(i) & 0xffff);
+            }
+
+            this.h1 = h1;
+        }
+
+        this.k1 = k1;
+        return this;
+    };
+
+    // Get the result of this hash
+    //
+    // @return {number} The 32-bit hash
+    MurmurHash3.prototype.result = function() {
+        var k1, h1;
+
+        k1 = this.k1;
+        h1 = this.h1;
+
+        if (k1 > 0) {
+            k1 = (k1 * 0x2d51 + (k1 & 0xffff) * 0xcc9e0000) & 0xffffffff;
+            k1 = (k1 << 15) | (k1 >>> 17);
+            k1 = (k1 * 0x3593 + (k1 & 0xffff) * 0x1b870000) & 0xffffffff;
+            h1 ^= k1;
+        }
+
+        h1 ^= this.len;
+
+        h1 ^= h1 >>> 16;
+        h1 = (h1 * 0xca6b + (h1 & 0xffff) * 0x85eb0000) & 0xffffffff;
+        h1 ^= h1 >>> 13;
+        h1 = (h1 * 0xae35 + (h1 & 0xffff) * 0xc2b20000) & 0xffffffff;
+        h1 ^= h1 >>> 16;
+
+        return h1 >>> 0;
+    };
+
+    // Reset the hash object for reuse
+    //
+    // @param {number} seed An optional positive integer
+    MurmurHash3.prototype.reset = function(seed) {
+        this.h1 = typeof seed === 'number' ? seed : 0;
+        this.rem = this.k1 = this.len = 0;
+        return this;
+    };
+
+    // A cached object to use. This can be safely used if you're in a single-
+    // threaded environment, otherwise you need to create new hashes to use.
+    cache = new MurmurHash3();
+
+    if (typeof(module) != 'undefined') {
+        module.exports = MurmurHash3;
+    } else {
+        this.MurmurHash3 = MurmurHash3;
+    }
+}());