]> gerrit.simantics Code Review - simantics/district.git/blobdiff - org.simantics.maps.server/node/node-v4.8.0-win-x64/node_modules/npm/node_modules/node-gyp/gyp/pylib/gyp/MSVSNew.py
Adding integrated tile server
[simantics/district.git] / org.simantics.maps.server / node / node-v4.8.0-win-x64 / node_modules / npm / node_modules / node-gyp / gyp / pylib / gyp / MSVSNew.py
diff --git a/org.simantics.maps.server/node/node-v4.8.0-win-x64/node_modules/npm/node_modules/node-gyp/gyp/pylib/gyp/MSVSNew.py b/org.simantics.maps.server/node/node-v4.8.0-win-x64/node_modules/npm/node_modules/node-gyp/gyp/pylib/gyp/MSVSNew.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..593f0e5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,340 @@
+# Copyright (c) 2012 Google Inc. All rights reserved.
+# Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
+# found in the LICENSE file.
+
+"""New implementation of Visual Studio project generation."""
+
+import os
+import random
+
+import gyp.common
+
+# hashlib is supplied as of Python 2.5 as the replacement interface for md5
+# and other secure hashes.  In 2.6, md5 is deprecated.  Import hashlib if
+# available, avoiding a deprecation warning under 2.6.  Import md5 otherwise,
+# preserving 2.4 compatibility.
+try:
+  import hashlib
+  _new_md5 = hashlib.md5
+except ImportError:
+  import md5
+  _new_md5 = md5.new
+
+
+# Initialize random number generator
+random.seed()
+
+# GUIDs for project types
+ENTRY_TYPE_GUIDS = {
+    'project': '{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}',
+    'folder': '{2150E333-8FDC-42A3-9474-1A3956D46DE8}',
+}
+
+#------------------------------------------------------------------------------
+# Helper functions
+
+
+def MakeGuid(name, seed='msvs_new'):
+  """Returns a GUID for the specified target name.
+
+  Args:
+    name: Target name.
+    seed: Seed for MD5 hash.
+  Returns:
+    A GUID-line string calculated from the name and seed.
+
+  This generates something which looks like a GUID, but depends only on the
+  name and seed.  This means the same name/seed will always generate the same
+  GUID, so that projects and solutions which refer to each other can explicitly
+  determine the GUID to refer to explicitly.  It also means that the GUID will
+  not change when the project for a target is rebuilt.
+  """
+  # Calculate a MD5 signature for the seed and name.
+  d = _new_md5(str(seed) + str(name)).hexdigest().upper()
+  # Convert most of the signature to GUID form (discard the rest)
+  guid = ('{' + d[:8] + '-' + d[8:12] + '-' + d[12:16] + '-' + d[16:20]
+          + '-' + d[20:32] + '}')
+  return guid
+
+#------------------------------------------------------------------------------
+
+
+class MSVSSolutionEntry(object):
+  def __cmp__(self, other):
+    # Sort by name then guid (so things are in order on vs2008).
+    return cmp((self.name, self.get_guid()), (other.name, other.get_guid()))
+
+
+class MSVSFolder(MSVSSolutionEntry):
+  """Folder in a Visual Studio project or solution."""
+
+  def __init__(self, path, name = None, entries = None,
+               guid = None, items = None):
+    """Initializes the folder.
+
+    Args:
+      path: Full path to the folder.
+      name: Name of the folder.
+      entries: List of folder entries to nest inside this folder.  May contain
+          Folder or Project objects.  May be None, if the folder is empty.
+      guid: GUID to use for folder, if not None.
+      items: List of solution items to include in the folder project.  May be
+          None, if the folder does not directly contain items.
+    """
+    if name:
+      self.name = name
+    else:
+      # Use last layer.
+      self.name = os.path.basename(path)
+
+    self.path = path
+    self.guid = guid
+
+    # Copy passed lists (or set to empty lists)
+    self.entries = sorted(list(entries or []))
+    self.items = list(items or [])
+
+    self.entry_type_guid = ENTRY_TYPE_GUIDS['folder']
+
+  def get_guid(self):
+    if self.guid is None:
+      # Use consistent guids for folders (so things don't regenerate).
+      self.guid = MakeGuid(self.path, seed='msvs_folder')
+    return self.guid
+
+
+#------------------------------------------------------------------------------
+
+
+class MSVSProject(MSVSSolutionEntry):
+  """Visual Studio project."""
+
+  def __init__(self, path, name = None, dependencies = None, guid = None,
+               spec = None, build_file = None, config_platform_overrides = None,
+               fixpath_prefix = None):
+    """Initializes the project.
+
+    Args:
+      path: Absolute path to the project file.
+      name: Name of project.  If None, the name will be the same as the base
+          name of the project file.
+      dependencies: List of other Project objects this project is dependent
+          upon, if not None.
+      guid: GUID to use for project, if not None.
+      spec: Dictionary specifying how to build this project.
+      build_file: Filename of the .gyp file that the vcproj file comes from.
+      config_platform_overrides: optional dict of configuration platforms to
+          used in place of the default for this target.
+      fixpath_prefix: the path used to adjust the behavior of _fixpath
+    """
+    self.path = path
+    self.guid = guid
+    self.spec = spec
+    self.build_file = build_file
+    # Use project filename if name not specified
+    self.name = name or os.path.splitext(os.path.basename(path))[0]
+
+    # Copy passed lists (or set to empty lists)
+    self.dependencies = list(dependencies or [])
+
+    self.entry_type_guid = ENTRY_TYPE_GUIDS['project']
+
+    if config_platform_overrides:
+      self.config_platform_overrides = config_platform_overrides
+    else:
+      self.config_platform_overrides = {}
+    self.fixpath_prefix = fixpath_prefix
+    self.msbuild_toolset = None
+
+  def set_dependencies(self, dependencies):
+    self.dependencies = list(dependencies or [])
+
+  def get_guid(self):
+    if self.guid is None:
+      # Set GUID from path
+      # TODO(rspangler): This is fragile.
+      # 1. We can't just use the project filename sans path, since there could
+      #    be multiple projects with the same base name (for example,
+      #    foo/unittest.vcproj and bar/unittest.vcproj).
+      # 2. The path needs to be relative to $SOURCE_ROOT, so that the project
+      #    GUID is the same whether it's included from base/base.sln or
+      #    foo/bar/baz/baz.sln.
+      # 3. The GUID needs to be the same each time this builder is invoked, so
+      #    that we don't need to rebuild the solution when the project changes.
+      # 4. We should be able to handle pre-built project files by reading the
+      #    GUID from the files.
+      self.guid = MakeGuid(self.name)
+    return self.guid
+
+  def set_msbuild_toolset(self, msbuild_toolset):
+    self.msbuild_toolset = msbuild_toolset
+
+#------------------------------------------------------------------------------
+
+
+class MSVSSolution(object):
+  """Visual Studio solution."""
+
+  def __init__(self, path, version, entries=None, variants=None,
+               websiteProperties=True):
+    """Initializes the solution.
+
+    Args:
+      path: Path to solution file.
+      version: Format version to emit.
+      entries: List of entries in solution.  May contain Folder or Project
+          objects.  May be None, if the folder is empty.
+      variants: List of build variant strings.  If none, a default list will
+          be used.
+      websiteProperties: Flag to decide if the website properties section
+          is generated.
+    """
+    self.path = path
+    self.websiteProperties = websiteProperties
+    self.version = version
+
+    # Copy passed lists (or set to empty lists)
+    self.entries = list(entries or [])
+
+    if variants:
+      # Copy passed list
+      self.variants = variants[:]
+    else:
+      # Use default
+      self.variants = ['Debug|Win32', 'Release|Win32']
+    # TODO(rspangler): Need to be able to handle a mapping of solution config
+    # to project config.  Should we be able to handle variants being a dict,
+    # or add a separate variant_map variable?  If it's a dict, we can't
+    # guarantee the order of variants since dict keys aren't ordered.
+
+
+    # TODO(rspangler): Automatically write to disk for now; should delay until
+    # node-evaluation time.
+    self.Write()
+
+
+  def Write(self, writer=gyp.common.WriteOnDiff):
+    """Writes the solution file to disk.
+
+    Raises:
+      IndexError: An entry appears multiple times.
+    """
+    # Walk the entry tree and collect all the folders and projects.
+    all_entries = set()
+    entries_to_check = self.entries[:]
+    while entries_to_check:
+      e = entries_to_check.pop(0)
+
+      # If this entry has been visited, nothing to do.
+      if e in all_entries:
+        continue
+
+      all_entries.add(e)
+
+      # If this is a folder, check its entries too.
+      if isinstance(e, MSVSFolder):
+        entries_to_check += e.entries
+
+    all_entries = sorted(all_entries)
+
+    # Open file and print header
+    f = writer(self.path)
+    f.write('Microsoft Visual Studio Solution File, '
+            'Format Version %s\r\n' % self.version.SolutionVersion())
+    f.write('# %s\r\n' % self.version.Description())
+
+    # Project entries
+    sln_root = os.path.split(self.path)[0]
+    for e in all_entries:
+      relative_path = gyp.common.RelativePath(e.path, sln_root)
+      # msbuild does not accept an empty folder_name.
+      # use '.' in case relative_path is empty.
+      folder_name = relative_path.replace('/', '\\') or '.'
+      f.write('Project("%s") = "%s", "%s", "%s"\r\n' % (
+          e.entry_type_guid,          # Entry type GUID
+          e.name,                     # Folder name
+          folder_name,                # Folder name (again)
+          e.get_guid(),               # Entry GUID
+      ))
+
+      # TODO(rspangler): Need a way to configure this stuff
+      if self.websiteProperties:
+        f.write('\tProjectSection(WebsiteProperties) = preProject\r\n'
+                '\t\tDebug.AspNetCompiler.Debug = "True"\r\n'
+                '\t\tRelease.AspNetCompiler.Debug = "False"\r\n'
+                '\tEndProjectSection\r\n')
+
+      if isinstance(e, MSVSFolder):
+        if e.items:
+          f.write('\tProjectSection(SolutionItems) = preProject\r\n')
+          for i in e.items:
+            f.write('\t\t%s = %s\r\n' % (i, i))
+          f.write('\tEndProjectSection\r\n')
+
+      if isinstance(e, MSVSProject):
+        if e.dependencies:
+          f.write('\tProjectSection(ProjectDependencies) = postProject\r\n')
+          for d in e.dependencies:
+            f.write('\t\t%s = %s\r\n' % (d.get_guid(), d.get_guid()))
+          f.write('\tEndProjectSection\r\n')
+
+      f.write('EndProject\r\n')
+
+    # Global section
+    f.write('Global\r\n')
+
+    # Configurations (variants)
+    f.write('\tGlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution\r\n')
+    for v in self.variants:
+      f.write('\t\t%s = %s\r\n' % (v, v))
+    f.write('\tEndGlobalSection\r\n')
+
+    # Sort config guids for easier diffing of solution changes.
+    config_guids = []
+    config_guids_overrides = {}
+    for e in all_entries:
+      if isinstance(e, MSVSProject):
+        config_guids.append(e.get_guid())
+        config_guids_overrides[e.get_guid()] = e.config_platform_overrides
+    config_guids.sort()
+
+    f.write('\tGlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution\r\n')
+    for g in config_guids:
+      for v in self.variants:
+        nv = config_guids_overrides[g].get(v, v)
+        # Pick which project configuration to build for this solution
+        # configuration.
+        f.write('\t\t%s.%s.ActiveCfg = %s\r\n' % (
+            g,              # Project GUID
+            v,              # Solution build configuration
+            nv,             # Project build config for that solution config
+        ))
+
+        # Enable project in this solution configuration.
+        f.write('\t\t%s.%s.Build.0 = %s\r\n' % (
+            g,              # Project GUID
+            v,              # Solution build configuration
+            nv,             # Project build config for that solution config
+        ))
+    f.write('\tEndGlobalSection\r\n')
+
+    # TODO(rspangler): Should be able to configure this stuff too (though I've
+    # never seen this be any different)
+    f.write('\tGlobalSection(SolutionProperties) = preSolution\r\n')
+    f.write('\t\tHideSolutionNode = FALSE\r\n')
+    f.write('\tEndGlobalSection\r\n')
+
+    # Folder mappings
+    # Omit this section if there are no folders
+    if any([e.entries for e in all_entries if isinstance(e, MSVSFolder)]):
+      f.write('\tGlobalSection(NestedProjects) = preSolution\r\n')
+      for e in all_entries:
+        if not isinstance(e, MSVSFolder):
+          continue        # Does not apply to projects, only folders
+        for subentry in e.entries:
+          f.write('\t\t%s = %s\r\n' % (subentry.get_guid(), e.get_guid()))
+      f.write('\tEndGlobalSection\r\n')
+
+    f.write('EndGlobal\r\n')
+
+    f.close()