]> gerrit.simantics Code Review - simantics/district.git/blobdiff - org.simantics.maps.server/node/node-v4.8.0-win-x64/node_modules/npm/node_modules/npmlog/node_modules/gauge/node_modules/has-unicode/index.js
Adding integrated tile server
[simantics/district.git] / org.simantics.maps.server / node / node-v4.8.0-win-x64 / node_modules / npm / node_modules / npmlog / node_modules / gauge / node_modules / has-unicode / index.js
diff --git a/org.simantics.maps.server/node/node-v4.8.0-win-x64/node_modules/npm/node_modules/npmlog/node_modules/gauge/node_modules/has-unicode/index.js b/org.simantics.maps.server/node/node-v4.8.0-win-x64/node_modules/npm/node_modules/npmlog/node_modules/gauge/node_modules/has-unicode/index.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9bf537b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+"use strict"
+var os = require("os")
+
+var hasUnicode = module.exports = function () {
+  // Recent Win32 platforms (>XP) CAN support unicode in the console but
+  // don't have to, and in non-english locales often use traditional local
+  // code pages. There's no way, short of windows system calls or execing
+  // the chcp command line program to figure this out. As such, we default
+  // this to false and encourage your users to override it via config if
+  // appropriate.
+  if (os.type() == "Windows_NT") { return false }
+
+  var isUTF8 = /[.]UTF-8/
+  if (isUTF8.test(process.env.LC_ALL)
+   || process.env.LC_CTYPE == 'UTF-8'
+   || isUTF8.test(process.env.LANG)) {
+    return true
+  }
+
+  return false
+}