]> gerrit.simantics Code Review - simantics/3d.git/blobdiff - org.simantics.plant3d/scl/Plant3d/Scenegraph/TurnComponent.scl
Provide a hook for post-processing after adding a new component
[simantics/3d.git] / org.simantics.plant3d / scl / Plant3d / Scenegraph / TurnComponent.scl
index f6a765f7618d7cd24814b2c2a0bd309a2f106e6a..3db98dddba2bdd77138f6c984a44e90182d94c63 100644 (file)
@@ -1,20 +1,22 @@
-import "./PipelineComponent"
+include "./PipelineComponent"
 
 import "G3D/Math/Vector3d"
 
 importJava "org.simantics.plant3d.scenegraph.TurnComponent" where
   data TurnComponent
   
-  getType :: TurnComponent -> String
-  getControlPoint :: TurnComponent -> PipeControlPoint
-  getPipeRun :: TurnComponent -> Maybe PipeRun
+  isVariableAngle :: TurnComponent -> <Proc> Boolean
+  getTurnAngle :: TurnComponent -> <Proc> Maybe Double
+  setTurnAngle :: TurnComponent -> Maybe Double -> <Proc> ()
   
-  isVariableAngle :: TurnComponent -> Boolean
-  getTurnAngle :: TurnComponent -> Maybe Double
-  setTurnAngle :: TurnComponent -> Maybe Double -> ()
+  getTurnRadius :: TurnComponent -> <Proc> Maybe Double
   
-  getTurnAxis :: TurnComponent -> Vector3d
+  getTurnAxis :: TurnComponent -> <Proc> Vector3d
   
-  getRotationAngle :: TurnComponent -> Maybe Double
-  setRotationAngle :: TurnComponent -> Maybe Double -> ()
-  
\ No newline at end of file
+  getRotationAngle :: TurnComponent -> <Proc> Maybe Double
+  setRotationAngle :: TurnComponent -> Maybe Double -> <Proc> ()
+
+instance NodeClass TurnComponent
+instance G3DNodeClass TurnComponent
+instance P3DNodeClass TurnComponent
+instance PipelineComponentClass TurnComponent