]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blob - bundles/org.simantics.scenegraph/src/org/simantics/scenegraph/g2d/nodes/LocalDelegateNode.java
Sync git svn branch with SVN repository r33269.
[simantics/platform.git] / bundles / org.simantics.scenegraph / src / org / simantics / scenegraph / g2d / nodes / LocalDelegateNode.java
1 /*******************************************************************************\r
2  * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management\r
3  * in Industry THTH ry.\r
4  * All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
5  * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0\r
6  * which accompanies this distribution, and is available at\r
7  * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html\r
8  *\r
9  * Contributors:\r
10  *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation\r
11  *******************************************************************************/\r
12 package org.simantics.scenegraph.g2d.nodes;\r
13 \r
14 import java.awt.Graphics2D;\r
15 import java.awt.geom.AffineTransform;\r
16 import java.awt.geom.Rectangle2D;\r
17 \r
18 import org.simantics.scenegraph.ILookupService;\r
19 import org.simantics.scenegraph.g2d.IG2DNode;\r
20 \r
21 /**\r
22  * A node that delegates {@link #render(Graphics2D)} and\r
23  * {@link #getBoundsInLocal()} methods to a delegate {@link IG2DNode} it\r
24  * contains.\r
25  * \r
26  * <p>\r
27  * <b>CAUTION:</b> <em>this node must be used with extreme care</em>! It can be\r
28  * used to generate cyclic scene graphs which may cause rendering to crash due\r
29  * to infinite recursion and in any case rendering will not work as intended.\r
30  * E.g. a scene graph could have a {@link NavigationNode} under its root node\r
31  * and under which a <code>LinkNode</code> could link back to the navigation\r
32  * node, which would cause everything to be rendered twice and with double\r
33  * transformations. As a safety measure against cyclic cases, this node contains\r
34  * state that prevents it from being invoked recursively.\r
35  * \r
36  * <p>\r
37  * <b>CAVEAT 1:</b> Nodes with internal state that is updated during rendering.\r
38  * Such nodes should not be used with this.\r
39  * \r
40  * <p>\r
41  * <b>CAVEAT 2:</b> Only intended for local rendering. Will not work with remote\r
42  * rendering. For remote support, use {@link ILookupService} and\r
43  * {@link LinkNode} instead.\r
44  * \r
45  * @author Tuukka Lehtonen\r
46  * \r
47  * @see LinkNode\r
48  * @see ILookupService\r
49  */\r
50 public class LocalDelegateNode extends StateMaskNode {\r
51 \r
52     private static final long   serialVersionUID = -7465071303188585400L;\r
53 \r
54     /**\r
55      * The delegate node.\r
56      */\r
57     IG2DNode delegate;\r
58 \r
59     /**\r
60      * @param delegate\r
61      */\r
62     public void setDelegate(IG2DNode delegate) {\r
63         this.delegate = delegate;\r
64     }\r
65 \r
66     public IG2DNode getDelegate() {\r
67         return delegate;\r
68     }\r
69 \r
70     @Override\r
71     public void render(Graphics2D g2d) {\r
72         // Safety against cyclic cases.\r
73         if (hasFlags(IN_RENDER))\r
74             return;\r
75 \r
76         if (delegate == null)\r
77             return;\r
78 \r
79         setFlags(IN_RENDER);\r
80         AffineTransform oldTransform = null;\r
81         if (transform != null && !transform.isIdentity()) {\r
82             g2d.transform(transform);\r
83             oldTransform = g2d.getTransform();\r
84         }\r
85         try {\r
86             delegate.render(g2d);\r
87         } finally {\r
88             if (oldTransform != null)\r
89                 g2d.setTransform(oldTransform);\r
90             clearFlags(IN_RENDER);\r
91         }\r
92     }\r
93 \r
94     @Override\r
95     public Rectangle2D getBoundsInLocal() {\r
96         // Safety against cyclic cases.\r
97         if (hasFlags(IN_GET_BOUNDS))\r
98             return new Rectangle2D.Double();\r
99 \r
100         if (delegate == null)\r
101             return new Rectangle2D.Double();\r
102 \r
103         setFlags(IN_GET_BOUNDS);\r
104         try {\r
105             Rectangle2D bounds = delegate.getBoundsInLocal();\r
106             if (transform != null && !transform.isIdentity())\r
107                 bounds = transform.createTransformedShape(bounds).getBounds2D();\r
108             return bounds;\r
109        } finally {\r
110             clearFlags(IN_GET_BOUNDS);\r
111         }\r
112     }\r
113 \r
114 }