]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blobdiff - bundles/org.simantics.databoard/cpp/DataBoardTest/libantlr3c-3.2/include/antlr3commontree.h
Migrated source code from Simantics SVN
[simantics/platform.git] / bundles / org.simantics.databoard / cpp / DataBoardTest / libantlr3c-3.2 / include / antlr3commontree.h
diff --git a/bundles/org.simantics.databoard/cpp/DataBoardTest/libantlr3c-3.2/include/antlr3commontree.h b/bundles/org.simantics.databoard/cpp/DataBoardTest/libantlr3c-3.2/include/antlr3commontree.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bca713c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,167 @@
+/** Interface for an ANTLR3 common tree which is what gets\r
+ *  passed around by the AST producing parser.\r
+ */\r
+\r
+#ifndef        _ANTLR3_COMMON_TREE_H\r
+#define        _ANTLR3_COMMON_TREE_H\r
+\r
+// [The "BSD licence"]\r
+// Copyright (c) 2005-2009 Jim Idle, Temporal Wave LLC\r
+// http://www.temporal-wave.com\r
+// http://www.linkedin.com/in/jimidle\r
+//\r
+// All rights reserved.\r
+//\r
+// Redistribution and use in source and binary forms, with or without\r
+// modification, are permitted provided that the following conditions\r
+// are met:\r
+// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright\r
+//    notice, this list of conditions and the following disclaimer.\r
+// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright\r
+//    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the\r
+//    documentation and/or other materials provided with the distribution.\r
+// 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products\r
+//    derived from this software without specific prior written permission.\r
+//\r
+// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR\r
+// IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES\r
+// OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.\r
+// IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,\r
+// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT\r
+// NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,\r
+// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY\r
+// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT\r
+// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF\r
+// THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.\r
+\r
+#include    <antlr3defs.h>\r
+#include    <antlr3basetree.h>\r
+#include    <antlr3commontoken.h>\r
+\r
+#ifdef __cplusplus\r
+extern "C" {\r
+#endif\r
+\r
+typedef struct ANTLR3_COMMON_TREE_struct\r
+{\r
+\r
+       /// Not used by ANTLR, but if a super structure is created above\r
+    /// this structure, it can be used to point to the start of the super\r
+    /// structure, where additional data and function pointers can be stored.\r
+    ///\r
+    void                                       * super;\r
+\r
+    /// Start token index that encases this tree\r
+    ///\r
+    ANTLR3_MARKER                        startIndex;\r
+\r
+    /// End token that encases this tree\r
+    ///\r
+    ANTLR3_MARKER                        stopIndex;\r
+\r
+    /// A single token, this is the payload for the tree\r
+    ///\r
+    pANTLR3_COMMON_TOKEN      token;\r
+\r
+       /// Points to the node that has this node as a child.\r
+       /// If this is NULL, then this is the root node.\r
+       ///\r
+       pANTLR3_COMMON_TREE               parent;\r
+\r
+       /// What index is this particular node in the child list it\r
+       /// belongs to?\r
+       ///\r
+       ANTLR3_INT32                      childIndex;\r
+       \r
+       /// Pointer to the tree factory that manufactured this\r
+       /// token. This can be used by duplication methods and so on\r
+       /// to manufacture another auto-tracked common tree structure\r
+       ///\r
+       pANTLR3_ARBORETUM       factory;\r
+\r
+    /// An encapsulated BASE TREE structure (NOT a pointer)\r
+    /// that performs a lot of the dirty work of node management\r
+    /// To this we add just a few functions that are specific to the \r
+    /// payload. You can further abstract common tree so long\r
+    /// as you always have a baseTree pointer in the top structure\r
+    /// and copy it from the next one down. \r
+    /// So, lets say we have a structure JIMS_TREE. \r
+    /// It needs an ANTLR3_BASE_TREE that will support all the\r
+    /// general tree duplication stuff.\r
+    /// It needs a ANTLR3_COMMON_TREE structure embedded or completely\r
+    /// provides the equivalent interface.\r
+    /// It provides it's own methods and data.\r
+    /// To create a new one of these, the function provided to\r
+    /// the tree adaptor (see comments there) should allocate the\r
+    /// memory for a new JIMS_TREE structure, then call\r
+    /// antlr3InitCommonTree(<addressofembeddedCOMMON_TREE>)\r
+    /// antlr3BaseTreeNew(<addressofBASETREE>)\r
+    /// The interfaces for BASE_TREE and COMMON_TREE will then\r
+    /// be initialized. You then call and you can override them or just init\r
+    /// JIMS_TREE (note that the base tree in common tree will be ignored)\r
+    /// just the top level base tree is used). Codegen will take care of the rest.\r
+    /// \r
+    ANTLR3_BASE_TREE       baseTree;\r
+     \r
+}\r
+    ANTLR3_COMMON_TREE;\r
+\r
+/// \brief ANTLR3 Tree factory interface to create lots of trees efficiently\r
+///  rather than creating and freeing lots of little bits of memory.\r
+///\r
+typedef        struct ANTLR3_ARBORETUM_struct\r
+{\r
+    /// Pointers to the array of tokens that this factory has produced so far\r
+    ///\r
+    pANTLR3_COMMON_TREE    *pools;\r
+\r
+    /// Current pool tokens we are allocating from\r
+    ///\r
+    ANTLR3_INT32                       thisPool;\r
+\r
+    /// The next token to throw out from the pool, will cause a new pool allocation\r
+    ///  if this exceeds the available tokenCount\r
+    ///\r
+    ANTLR3_UINT32                      nextTree;\r
+\r
+    /// Trick to initialize tokens and their API quickly, we set up this token when the\r
+    /// factory is created, then just copy the memory it uses into the new token.\r
+    ///\r
+    ANTLR3_COMMON_TREE     unTruc;\r
+\r
+    /// Pointer to a vector factory that is used to create child list vectors\r
+    /// for any child nodes that need them. This means that we auto track the\r
+    /// vectors and auto free them when we close the factory. It also means\r
+    /// that all rewriting trees can use the same tree factory and the same\r
+    /// vector factory and we do not dup any nodes unless we must do so\r
+    /// explicitly because of context such as an empty rewrite stream and\r
+    /// ->IMAGINARY[ID] so on. This makes memory tracking much simpler and\r
+    /// tempts no errors.\r
+    ///\r
+    pANTLR3_VECTOR_FACTORY   vFactory;\r
+\r
+    /// A resuse stack for reclaiming Nil nodes that were used in rewrites\r
+    /// and are now dead. The nilNode() method will eat one of these before\r
+    /// creating a new node.\r
+    ///\r
+    pANTLR3_STACK           nilStack;\r
+\r
+    /// Pointer to a function that returns a new tree\r
+    ///\r
+    pANTLR3_BASE_TREE      (*newTree)          (struct ANTLR3_ARBORETUM_struct * factory);\r
+    pANTLR3_BASE_TREE      (*newFromTree)      (struct ANTLR3_ARBORETUM_struct * factory, pANTLR3_COMMON_TREE tree);\r
+    pANTLR3_BASE_TREE      (*newFromToken)     (struct ANTLR3_ARBORETUM_struct * factory, pANTLR3_COMMON_TOKEN token);\r
+\r
+    /// Pointer to a function the destroys the factory\r
+    ///\r
+    void                   (*close)        (struct ANTLR3_ARBORETUM_struct * factory);\r
+}\r
+    ANTLR3_ARBORETUM;\r
+\r
+#ifdef __cplusplus\r
+}\r
+#endif\r
+\r
+#endif\r
+\r
+\r