]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blobdiff - bundles/org.simantics.databoard/cpp/DataBoardTest/libantlr3c-3.2/include/antlr3input.h
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index 62287c9902c945159c71a9ce575fa5aa67a742eb..1ed37f7ba64134f6e398366bb1bc1c5d35a3299c 100644 (file)
-/** \file\r
- * Defines the basic structures used to manipulate character\r
- * streams from any input source. The first implementation of\r
- * this stream was ASCII 8 bit, but any character size and encoding\r
- * can in theory be used, so long as they can return a 32 bit Integer\r
- * representation of their characters amd efficiently mark and revert\r
- * to specific offsets into their input streams.\r
- */\r
-#ifndef        _ANTLR3_INPUT_H\r
-#define        _ANTLR3_INPUT_H\r
-\r
-// [The "BSD licence"]\r
-// Copyright (c) 2005-2009 Jim Idle, Temporal Wave LLC\r
-// http://www.temporal-wave.com\r
-// http://www.linkedin.com/in/jimidle\r
-//\r
-// All rights reserved.\r
-//\r
-// Redistribution and use in source and binary forms, with or without\r
-// modification, are permitted provided that the following conditions\r
-// are met:\r
-// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright\r
-//    notice, this list of conditions and the following disclaimer.\r
-// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright\r
-//    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the\r
-//    documentation and/or other materials provided with the distribution.\r
-// 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products\r
-//    derived from this software without specific prior written permission.\r
-//\r
-// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR\r
-// IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES\r
-// OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.\r
-// IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,\r
-// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT\r
-// NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,\r
-// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY\r
-// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT\r
-// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF\r
-// THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.\r
-\r
-#include    <antlr3defs.h>\r
-#include    <antlr3string.h>\r
-#include    <antlr3commontoken.h>\r
-#include    <antlr3intstream.h>\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-extern "C" {\r
-#endif\r
-\r
-/// Master context structure for an ANTLR3 C runtime based input stream.\r
-/// \ingroup apistructures\r
-///\r
-typedef        struct  ANTLR3_INPUT_STREAM_struct\r
-{\r
-    /** Interfaces that provide streams must all provide\r
-     *  a generic ANTLR3_INT_STREAM interface and an ANTLR3_INPUT_STREAM\r
-     *  is no different.\r
-     */\r
-    pANTLR3_INT_STREAM istream;\r
-\r
-    /** Whatever super structure is providing the INPUT stream needs a pointer to itself\r
-     *  so that this can be passed back to it whenever the api functions\r
-     *  are called back from this interface.\r
-     */\r
-    void             * super;\r
-\r
-       /// Indicates the size, in 8 bit units, of a single character. Note that\r
-       /// the C runtime does not deal with surrogates and UTF8 directly as this would be\r
-       /// slow and complicated. Variable character width inputs are expected to be converted\r
-       /// into fixed width formats, so that would be a UTF32 format for anything that cannot\r
-       /// work with a UCS2 encoding, such as UTF-8. Generally you are best\r
-       /// working internally with 32 bit characters.\r
-       ///\r
-       ANTLR3_UINT8    charByteSize;\r
-\r
-    /** Pointer the start of the input string, characters may be\r
-     *  taken as offsets from here and in original input format encoding.\r
-     */\r
-    void             * data;\r
-\r
-    /** Indicates if the data pointer was allocated by us, and so should be freed\r
-     *  when the stream dies.\r
-     */\r
-    int                        isAllocated;\r
-\r
-    /** String factory for this input stream\r
-     */\r
-    pANTLR3_STRING_FACTORY  strFactory;\r
-\r
-\r
-    /** Pointer to the next character to be consumed from the input data\r
-     *  This is cast to point at the encoding of the original file that\r
-     *  was read by the functions installed as pointer in this input stream\r
-     *  context instance at file/string/whatever load time.\r
-     */\r
-    void             * nextChar;\r
-\r
-    /** Number of characters that can be consumed at this point in time.\r
-     *  Mostly this is just what is left in the pre-read buffer, but if the\r
-     *  input source is a stream such as a socket or something then we may\r
-     *  call special read code to wait for more input.\r
-     */\r
-    ANTLR3_UINT32      sizeBuf;\r
-\r
-    /** The line number we are traversing in the input file. This gets incremented\r
-     *  by a newline() call in the lexer grammar actions.\r
-     */\r
-    ANTLR3_UINT32      line;\r
-\r
-    /** Pointer into the input buffer where the current line\r
-     *  started.\r
-     */\r
-    void             * currentLine;\r
-\r
-    /** The offset within the current line of the current character\r
-     */\r
-    ANTLR3_INT32       charPositionInLine;\r
-\r
-    /** Tracks how deep mark() calls are nested\r
-     */\r
-    ANTLR3_UINT32      markDepth;\r
-\r
-    /** List of mark() points in the input stream\r
-     */\r
-    pANTLR3_VECTOR     markers;\r
-\r
-    /** File name string, set to pointer to memory if\r
-     * you set it manually as it will be free()d\r
-     */\r
-    pANTLR3_STRING     fileName;\r
-\r
-       /** File number, needs to be set manually to some file index of your devising.\r
-        */\r
-       ANTLR3_UINT32   fileNo;\r
-\r
-    /** Character that automatically causes an internal line count\r
-     *  increment.\r
-     */\r
-    ANTLR3_UCHAR       newlineChar;\r
-\r
-    /* API */\r
-\r
-\r
-   /** Pointer to function that closes the input stream\r
-     */\r
-    void               (*close)        (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);\r
-    void               (*free)         (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);\r
-\r
-    /** Pointer to function that resets the input stream\r
-     */\r
-    void               (*reset)        (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);\r
-\r
-       /**\r
-        * Pinter to function that installs a version of LA that always\r
-        * returns upper case. Only valid for character streams and creates a case\r
-        * insensitive lexer if the lexer tokens are described in upper case. The\r
-        * tokens will preserve case in the token text.\r
-        */\r
-       void            (*setUcaseLA)           (pANTLR3_INPUT_STREAM input, ANTLR3_BOOLEAN flag);\r
-\r
-    /** Pointer to function to return input stream element at 1 based\r
-     *  offset from nextChar. Same as _LA for char stream, but token\r
-     *  streams etc. have one of these that does other stuff of course.\r
-     */\r
-    void *             (*_LT)          (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input, ANTLR3_INT32 lt);\r
-\r
-    /** Pointer to function to return the total size of the input buffer. For streams\r
-     *  this may be just the total we have available so far. This means of course that\r
-     *  the input stream must be careful to accumulate enough input so that any backtracking\r
-     *  can be satisfied.\r
-     */\r
-    ANTLR3_UINT32      (*size)         (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);\r
-\r
-    /** Pointer to function to return a substring of the input stream. String is returned in allocated\r
-     *  memory and is in same encoding as the input stream itself, NOT internal ANTLR3_UCHAR form.\r
-     */\r
-    pANTLR3_STRING     (*substr)       (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input, ANTLR3_MARKER start, ANTLR3_MARKER stop);\r
-\r
-    /** Pointer to function to return the current line number in the input stream\r
-     */\r
-    ANTLR3_UINT32      (*getLine)      (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);\r
-\r
-    /** Pointer to function to return the current line buffer in the input stream\r
-     *  The pointer returned is directly into the input stream so you must copy\r
-     *  it if you wish to manipulate it without damaging the input stream. Encoding\r
-     *  is obviously in the same form as the input stream.\r
-     *  \remark\r
-     *    - Note taht this function wil lbe inaccurate if setLine is called as there\r
-     *      is no way at the moment to position the input stream at a particular line \r
-     *     number offset.\r
-     */\r
-    void         *     (*getLineBuf)   (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);\r
-\r
-    /** Pointer to function to return the current offset in the current input stream line\r
-     */\r
-    ANTLR3_UINT32      (*getCharPositionInLine)  (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);\r
-\r
-    /** Pointer to function to set the current line number in the input stream\r
-     */\r
-    void               (*setLine)                (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input, ANTLR3_UINT32 line);\r
-\r
-    /** Pointer to function to set the current position in the current line.\r
-     */\r
-    void               (*setCharPositionInLine)  (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input, ANTLR3_UINT32 position);\r
-\r
-    /** Pointer to function to override the default newline character that the input stream\r
-     *  looks for to trigger the line and offset and line buffer recording information.\r
-     *  \remark\r
-     *   - By default the chracter '\n' will be instaleldas tehe newline trigger character. When this\r
-     *     character is seen by the consume() function then the current line number is incremented and the\r
-     *     current line offset is reset to 0. The Pointer for the line of input we are consuming\r
-     *     is updated to point to the next character after this one in the input stream (which means it\r
-     *     may become invlaid if the last newline character in the file is seen (so watch out).\r
-     *   - If for some reason you do not want teh counters and pointesr to be restee, yu can set the \r
-     *     chracter to some impossible charater such as '\0' or whatever.\r
-     *   - This is a single character only, so choose the last chracter in a sequence of two or more.\r
-     *   - This is only a simple aid to error reporting - if you have a complicated binary inptu structure\r
-     *     it may not be adequate, but you can always override every function in the input stream with your\r
-     *     own of course, and can even write your own complete input stream set if you like.\r
-     *   - It is your responsiblity to set a valid cahracter for the input stream type. Ther is no point \r
-     *     setting this to 0xFFFFFFFF if the input stream is 8 bit ASCII as this will just be truncated and never\r
-     *    trigger as the comparison will be (INT32)0xFF == (INT32)0xFFFFFFFF\r
-     */\r
-    void               (*SetNewLineChar)           (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input, ANTLR3_UINT32 newlineChar);\r
-\r
-}\r
-\r
-    ANTLR3_INPUT_STREAM;\r
-\r
-\r
-/** \brief Structure for track lex input states as part of mark()\r
- *  and rewind() of lexer.\r
- */\r
-typedef        struct  ANTLR3_LEX_STATE_struct\r
-{\r
-        /** Pointer to the next character to be consumed from the input data\r
-     *  This is cast to point at the encoding of the original file that\r
-     *  was read by the functions installed as pointer in this input stream\r
-     *  context instance at file/string/whatever load time.\r
-     */\r
-    void             * nextChar;\r
-\r
-    /** The line number we are traversing in the input file. This gets incremented\r
-     *  by a newline() call in the lexer grammer actions.\r
-     */\r
-    ANTLR3_UINT32      line;\r
-\r
-    /** Pointer into the input buffer where the current line\r
-     *  started.\r
-     */\r
-    void             * currentLine;\r
-\r
-    /** The offset within the current line of the current character\r
-     */\r
-    ANTLR3_INT32       charPositionInLine;\r
-\r
-}\r
-    ANTLR3_LEX_STATE;\r
-\r
-    /* Prototypes \r
-     */\r
-    void           antlr3AsciiSetupStream      (pANTLR3_INPUT_STREAM input, ANTLR3_UINT32 type);\r
-    void           antlr3UCS2SetupStream       (pANTLR3_INPUT_STREAM input, ANTLR3_UINT32 type);\r
-    void           antlr3GenericSetupStream    (pANTLR3_INPUT_STREAM input, ANTLR3_UINT32 type);\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-#endif /* _ANTLR3_INPUT_H  */\r
+/** \file
+ * Defines the basic structures used to manipulate character
+ * streams from any input source. The first implementation of
+ * this stream was ASCII 8 bit, but any character size and encoding
+ * can in theory be used, so long as they can return a 32 bit Integer
+ * representation of their characters amd efficiently mark and revert
+ * to specific offsets into their input streams.
+ */
+#ifndef        _ANTLR3_INPUT_H
+#define        _ANTLR3_INPUT_H
+
+// [The "BSD licence"]
+// Copyright (c) 2005-2009 Jim Idle, Temporal Wave LLC
+// http://www.temporal-wave.com
+// http://www.linkedin.com/in/jimidle
+//
+// All rights reserved.
+//
+// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+// modification, are permitted provided that the following conditions
+// are met:
+// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
+//    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+//    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+//    documentation and/or other materials provided with the distribution.
+// 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
+//    derived from this software without specific prior written permission.
+//
+// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
+// IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
+// OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
+// IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
+// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
+// NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
+// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
+// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
+// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
+// THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+
+#include    <antlr3defs.h>
+#include    <antlr3string.h>
+#include    <antlr3commontoken.h>
+#include    <antlr3intstream.h>
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+/// Master context structure for an ANTLR3 C runtime based input stream.
+/// \ingroup apistructures
+///
+typedef        struct  ANTLR3_INPUT_STREAM_struct
+{
+    /** Interfaces that provide streams must all provide
+     *  a generic ANTLR3_INT_STREAM interface and an ANTLR3_INPUT_STREAM
+     *  is no different.
+     */
+    pANTLR3_INT_STREAM istream;
+
+    /** Whatever super structure is providing the INPUT stream needs a pointer to itself
+     *  so that this can be passed back to it whenever the api functions
+     *  are called back from this interface.
+     */
+    void             * super;
+
+       /// Indicates the size, in 8 bit units, of a single character. Note that
+       /// the C runtime does not deal with surrogates and UTF8 directly as this would be
+       /// slow and complicated. Variable character width inputs are expected to be converted
+       /// into fixed width formats, so that would be a UTF32 format for anything that cannot
+       /// work with a UCS2 encoding, such as UTF-8. Generally you are best
+       /// working internally with 32 bit characters.
+       ///
+       ANTLR3_UINT8    charByteSize;
+
+    /** Pointer the start of the input string, characters may be
+     *  taken as offsets from here and in original input format encoding.
+     */
+    void             * data;
+
+    /** Indicates if the data pointer was allocated by us, and so should be freed
+     *  when the stream dies.
+     */
+    int                        isAllocated;
+
+    /** String factory for this input stream
+     */
+    pANTLR3_STRING_FACTORY  strFactory;
+
+
+    /** Pointer to the next character to be consumed from the input data
+     *  This is cast to point at the encoding of the original file that
+     *  was read by the functions installed as pointer in this input stream
+     *  context instance at file/string/whatever load time.
+     */
+    void             * nextChar;
+
+    /** Number of characters that can be consumed at this point in time.
+     *  Mostly this is just what is left in the pre-read buffer, but if the
+     *  input source is a stream such as a socket or something then we may
+     *  call special read code to wait for more input.
+     */
+    ANTLR3_UINT32      sizeBuf;
+
+    /** The line number we are traversing in the input file. This gets incremented
+     *  by a newline() call in the lexer grammar actions.
+     */
+    ANTLR3_UINT32      line;
+
+    /** Pointer into the input buffer where the current line
+     *  started.
+     */
+    void             * currentLine;
+
+    /** The offset within the current line of the current character
+     */
+    ANTLR3_INT32       charPositionInLine;
+
+    /** Tracks how deep mark() calls are nested
+     */
+    ANTLR3_UINT32      markDepth;
+
+    /** List of mark() points in the input stream
+     */
+    pANTLR3_VECTOR     markers;
+
+    /** File name string, set to pointer to memory if
+     * you set it manually as it will be free()d
+     */
+    pANTLR3_STRING     fileName;
+
+       /** File number, needs to be set manually to some file index of your devising.
+        */
+       ANTLR3_UINT32   fileNo;
+
+    /** Character that automatically causes an internal line count
+     *  increment.
+     */
+    ANTLR3_UCHAR       newlineChar;
+
+    /* API */
+
+
+   /** Pointer to function that closes the input stream
+     */
+    void               (*close)        (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);
+    void               (*free)         (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);
+
+    /** Pointer to function that resets the input stream
+     */
+    void               (*reset)        (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);
+
+       /**
+        * Pinter to function that installs a version of LA that always
+        * returns upper case. Only valid for character streams and creates a case
+        * insensitive lexer if the lexer tokens are described in upper case. The
+        * tokens will preserve case in the token text.
+        */
+       void            (*setUcaseLA)           (pANTLR3_INPUT_STREAM input, ANTLR3_BOOLEAN flag);
+
+    /** Pointer to function to return input stream element at 1 based
+     *  offset from nextChar. Same as _LA for char stream, but token
+     *  streams etc. have one of these that does other stuff of course.
+     */
+    void *             (*_LT)          (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input, ANTLR3_INT32 lt);
+
+    /** Pointer to function to return the total size of the input buffer. For streams
+     *  this may be just the total we have available so far. This means of course that
+     *  the input stream must be careful to accumulate enough input so that any backtracking
+     *  can be satisfied.
+     */
+    ANTLR3_UINT32      (*size)         (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);
+
+    /** Pointer to function to return a substring of the input stream. String is returned in allocated
+     *  memory and is in same encoding as the input stream itself, NOT internal ANTLR3_UCHAR form.
+     */
+    pANTLR3_STRING     (*substr)       (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input, ANTLR3_MARKER start, ANTLR3_MARKER stop);
+
+    /** Pointer to function to return the current line number in the input stream
+     */
+    ANTLR3_UINT32      (*getLine)      (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);
+
+    /** Pointer to function to return the current line buffer in the input stream
+     *  The pointer returned is directly into the input stream so you must copy
+     *  it if you wish to manipulate it without damaging the input stream. Encoding
+     *  is obviously in the same form as the input stream.
+     *  \remark
+     *    - Note taht this function wil lbe inaccurate if setLine is called as there
+     *      is no way at the moment to position the input stream at a particular line 
+     *     number offset.
+     */
+    void         *     (*getLineBuf)   (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);
+
+    /** Pointer to function to return the current offset in the current input stream line
+     */
+    ANTLR3_UINT32      (*getCharPositionInLine)  (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input);
+
+    /** Pointer to function to set the current line number in the input stream
+     */
+    void               (*setLine)                (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input, ANTLR3_UINT32 line);
+
+    /** Pointer to function to set the current position in the current line.
+     */
+    void               (*setCharPositionInLine)  (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input, ANTLR3_UINT32 position);
+
+    /** Pointer to function to override the default newline character that the input stream
+     *  looks for to trigger the line and offset and line buffer recording information.
+     *  \remark
+     *   - By default the chracter '\n' will be instaleldas tehe newline trigger character. When this
+     *     character is seen by the consume() function then the current line number is incremented and the
+     *     current line offset is reset to 0. The Pointer for the line of input we are consuming
+     *     is updated to point to the next character after this one in the input stream (which means it
+     *     may become invlaid if the last newline character in the file is seen (so watch out).
+     *   - If for some reason you do not want teh counters and pointesr to be restee, yu can set the 
+     *     chracter to some impossible charater such as '\0' or whatever.
+     *   - This is a single character only, so choose the last chracter in a sequence of two or more.
+     *   - This is only a simple aid to error reporting - if you have a complicated binary inptu structure
+     *     it may not be adequate, but you can always override every function in the input stream with your
+     *     own of course, and can even write your own complete input stream set if you like.
+     *   - It is your responsiblity to set a valid cahracter for the input stream type. Ther is no point 
+     *     setting this to 0xFFFFFFFF if the input stream is 8 bit ASCII as this will just be truncated and never
+     *    trigger as the comparison will be (INT32)0xFF == (INT32)0xFFFFFFFF
+     */
+    void               (*SetNewLineChar)           (struct ANTLR3_INPUT_STREAM_struct * input, ANTLR3_UINT32 newlineChar);
+
+}
+
+    ANTLR3_INPUT_STREAM;
+
+
+/** \brief Structure for track lex input states as part of mark()
+ *  and rewind() of lexer.
+ */
+typedef        struct  ANTLR3_LEX_STATE_struct
+{
+        /** Pointer to the next character to be consumed from the input data
+     *  This is cast to point at the encoding of the original file that
+     *  was read by the functions installed as pointer in this input stream
+     *  context instance at file/string/whatever load time.
+     */
+    void             * nextChar;
+
+    /** The line number we are traversing in the input file. This gets incremented
+     *  by a newline() call in the lexer grammer actions.
+     */
+    ANTLR3_UINT32      line;
+
+    /** Pointer into the input buffer where the current line
+     *  started.
+     */
+    void             * currentLine;
+
+    /** The offset within the current line of the current character
+     */
+    ANTLR3_INT32       charPositionInLine;
+
+}
+    ANTLR3_LEX_STATE;
+
+    /* Prototypes 
+     */
+    void           antlr3AsciiSetupStream      (pANTLR3_INPUT_STREAM input, ANTLR3_UINT32 type);
+    void           antlr3UCS2SetupStream       (pANTLR3_INPUT_STREAM input, ANTLR3_UINT32 type);
+    void           antlr3GenericSetupStream    (pANTLR3_INPUT_STREAM input, ANTLR3_UINT32 type);
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#endif /* _ANTLR3_INPUT_H  */