]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blobdiff - bundles/org.simantics.databoard/cpp/DataBoardTest/libantlr3c-3.2/include/antlr3rewritestreams.h
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-#ifndef        ANTLR3REWRITESTREAM_H\r
-#define        ANTLR3REWRITESTREAM_H\r
-\r
-// [The "BSD licence"]\r
-// Copyright (c) 2005-2009 Jim Idle, Temporal Wave LLC\r
-// http://www.temporal-wave.com\r
-// http://www.linkedin.com/in/jimidle\r
-//\r
-// All rights reserved.\r
-//\r
-// Redistribution and use in source and binary forms, with or without\r
-// modification, are permitted provided that the following conditions\r
-// are met:\r
-// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright\r
-//    notice, this list of conditions and the following disclaimer.\r
-// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright\r
-//    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the\r
-//    documentation and/or other materials provided with the distribution.\r
-// 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products\r
-//    derived from this software without specific prior written permission.\r
-//\r
-// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR\r
-// IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES\r
-// OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.\r
-// IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,\r
-// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT\r
-// NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,\r
-// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY\r
-// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT\r
-// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF\r
-// THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.\r
-\r
-#include    <antlr3defs.h>\r
-#include    <antlr3collections.h>\r
-#include    <antlr3commontreeadaptor.h>\r
-#include       <antlr3baserecognizer.h>\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-extern "C" {\r
-#endif\r
-\r
-/// A generic list of elements tracked in an alternative to be used in\r
-/// a -> rewrite rule.  \r
-///\r
-/// In the C implementation, all tree oriented streams return a pointer to \r
-/// the same type: pANTLR3_BASE_TREE. Anything that has subclassed from this\r
-/// still passes this type, within which there is a super pointer, which points\r
-/// to it's own data and methods. Hence we do not need to implement this as\r
-/// the equivalent of an abstract class, but just fill in the appropriate interface\r
-/// as usual with this model.\r
-///\r
-/// Once you start next()ing, do not try to add more elements.  It will\r
-/// break the cursor tracking I believe.\r
-///\r
-/// \r
-/// \see #pANTLR3_REWRITE_RULE_NODE_STREAM\r
-/// \see #pANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM\r
-/// \see #pANTLR3_REWRITE_RULE_SUBTREE_STREAM\r
-///\r
-/// TODO: add mechanism to detect/puke on modification after reading from stream\r
-///\r
-typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct\r
-{\r
-\r
-    /// Cursor 0..n-1.  If singleElement!=NULL, cursor is 0 until you next(),\r
-    /// which bumps it to 1 meaning no more elements.\r
-    ///\r
-    ANTLR3_UINT32                cursor;\r
-\r
-    /// Track single elements w/o creating a list.  Upon 2nd add, alloc list \r
-    ///\r
-    void                       * singleElement;\r
-\r
-    /// The list of tokens or subtrees we are tracking \r
-    ///\r
-    pANTLR3_VECTOR               elements;\r
-\r
-    /// Indicates whether we should free the vector or it was supplied to us\r
-    ///\r
-    ANTLR3_BOOLEAN               freeElements;\r
-\r
-    /// The element or stream description; usually has name of the token or\r
-    /// rule reference that this list tracks.  Can include rulename too, but\r
-    /// the exception would track that info.\r
-    ///\r
-    void                               * elementDescription;\r
-\r
-       /// Pointer to the tree adaptor in use for this stream\r
-       ///\r
-    pANTLR3_BASE_TREE_ADAPTOR    adaptor;\r
-\r
-       /// Once a node / subtree has been used in a stream, it must be dup'ed\r
-       /// from then on.  Streams are reset after sub rules so that the streams\r
-       /// can be reused in future sub rules.  So, reset must set a dirty bit.\r
-       /// If dirty, then next() always returns a dup.\r
-       ///\r
-       ANTLR3_BOOLEAN                          dirty;\r
-\r
-       // Pointer to the recognizer shared state to which this stream belongs\r
-       //\r
-       pANTLR3_BASE_RECOGNIZER         rec;\r
-\r
-    //   Methods \r
-\r
-    /// Reset the condition of this stream so that it appears we have\r
-    ///  not consumed any of its elements.  Elements themselves are untouched.\r
-    ///\r
-    void               (*reset)                                (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream); \r
-\r
-    /// Add a new pANTLR3_BASE_TREE to this stream\r
-    ///\r
-    void               (*add)                                  (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream, void *el, void (ANTLR3_CDECL *freePtr)(void *));\r
-\r
-    /// Return the next element in the stream.  If out of elements, throw\r
-    /// an exception unless size()==1.  If size is 1, then return elements[0].\r
-    ///\r
-       void *                                  (*next)                                 (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);\r
-    pANTLR3_BASE_TREE          (*nextTree)                             (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);\r
-    void *                                     (*nextToken)                    (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);\r
-    void *                                     (*_next)                                (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);\r
-\r
-    /// When constructing trees, sometimes we need to dup a token or AST\r
-    ///        subtree.  Dup'ing a token means just creating another AST node\r
-    /// around it.  For trees, you must call the adaptor.dupTree().\r
-    ///\r
-    void *             (*dup)                                  (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream, void * el);\r
-\r
-    /// Ensure stream emits trees; tokens must be converted to AST nodes.\r
-    /// AST nodes can be passed through unmolested.\r
-    ///\r
-    pANTLR3_BASE_TREE  (*toTree)               (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream, void * el);\r
-\r
-    /// Returns ANTLR3_TRUE if there is a next element available\r
-    ///\r
-    ANTLR3_BOOLEAN     (*hasNext)                      (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);\r
-\r
-    /// Treat next element as a single node even if it's a subtree.\r
-    /// This is used instead of next() when the result has to be a\r
-    /// tree root node.  Also prevents us from duplicating recently-added\r
-    /// children; e.g., ^(type ID)+ adds ID to type and then 2nd iteration\r
-    /// must dup the type node, but ID has been added.\r
-    ///\r
-    /// Referencing to a rule result twice is ok; dup entire tree as\r
-    /// we can't be adding trees; e.g., expr expr. \r
-    ///\r
-    pANTLR3_BASE_TREE  (*nextNode)             (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);\r
-\r
-    /// Number of elements available in the stream\r
-    ///\r
-    ANTLR3_UINT32      (*size)                         (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);\r
-\r
-    /// Returns the description string if there is one available (check for NULL).\r
-    ///\r
-    void *                     (*getDescription)       (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);\r
-\r
-    void               (*free)                                 (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);\r
-\r
-}\r
-    ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM;\r
-\r
-/// This is an implementation of a token stream, which is basically an element\r
-///  stream that deals with tokens only.\r
-///\r
-typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct ANTLR3_REWRITE_RULE_TOKEN_STREAM;\r
-\r
-/// This is an implementation of a subtree stream which is a set of trees\r
-///  modelled as an element stream.\r
-///\r
-typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct ANTLR3_REWRITE_RULE_SUBTREE_STREAM;\r
-\r
-/// This is an implementation of a node stream, which is basically an element\r
-///  stream that deals with tree nodes only.\r
-///\r
-typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct ANTLR3_REWRITE_RULE_NODE_STREAM;\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-#endif\r
+#ifndef        ANTLR3REWRITESTREAM_H
+#define        ANTLR3REWRITESTREAM_H
+
+// [The "BSD licence"]
+// Copyright (c) 2005-2009 Jim Idle, Temporal Wave LLC
+// http://www.temporal-wave.com
+// http://www.linkedin.com/in/jimidle
+//
+// All rights reserved.
+//
+// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+// modification, are permitted provided that the following conditions
+// are met:
+// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
+//    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+//    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+//    documentation and/or other materials provided with the distribution.
+// 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
+//    derived from this software without specific prior written permission.
+//
+// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
+// IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
+// OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
+// IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
+// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
+// NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
+// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
+// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
+// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
+// THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+
+#include    <antlr3defs.h>
+#include    <antlr3collections.h>
+#include    <antlr3commontreeadaptor.h>
+#include       <antlr3baserecognizer.h>
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+/// A generic list of elements tracked in an alternative to be used in
+/// a -> rewrite rule.  
+///
+/// In the C implementation, all tree oriented streams return a pointer to 
+/// the same type: pANTLR3_BASE_TREE. Anything that has subclassed from this
+/// still passes this type, within which there is a super pointer, which points
+/// to it's own data and methods. Hence we do not need to implement this as
+/// the equivalent of an abstract class, but just fill in the appropriate interface
+/// as usual with this model.
+///
+/// Once you start next()ing, do not try to add more elements.  It will
+/// break the cursor tracking I believe.
+///
+/// 
+/// \see #pANTLR3_REWRITE_RULE_NODE_STREAM
+/// \see #pANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM
+/// \see #pANTLR3_REWRITE_RULE_SUBTREE_STREAM
+///
+/// TODO: add mechanism to detect/puke on modification after reading from stream
+///
+typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct
+{
+
+    /// Cursor 0..n-1.  If singleElement!=NULL, cursor is 0 until you next(),
+    /// which bumps it to 1 meaning no more elements.
+    ///
+    ANTLR3_UINT32                cursor;
+
+    /// Track single elements w/o creating a list.  Upon 2nd add, alloc list 
+    ///
+    void                       * singleElement;
+
+    /// The list of tokens or subtrees we are tracking 
+    ///
+    pANTLR3_VECTOR               elements;
+
+    /// Indicates whether we should free the vector or it was supplied to us
+    ///
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+
+    /// The element or stream description; usually has name of the token or
+    /// rule reference that this list tracks.  Can include rulename too, but
+    /// the exception would track that info.
+    ///
+    void                               * elementDescription;
+
+       /// Pointer to the tree adaptor in use for this stream
+       ///
+    pANTLR3_BASE_TREE_ADAPTOR    adaptor;
+
+       /// Once a node / subtree has been used in a stream, it must be dup'ed
+       /// from then on.  Streams are reset after sub rules so that the streams
+       /// can be reused in future sub rules.  So, reset must set a dirty bit.
+       /// If dirty, then next() always returns a dup.
+       ///
+       ANTLR3_BOOLEAN                          dirty;
+
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+       //
+       pANTLR3_BASE_RECOGNIZER         rec;
+
+    //   Methods 
+
+    /// Reset the condition of this stream so that it appears we have
+    ///  not consumed any of its elements.  Elements themselves are untouched.
+    ///
+    void               (*reset)                                (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream); 
+
+    /// Add a new pANTLR3_BASE_TREE to this stream
+    ///
+    void               (*add)                                  (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream, void *el, void (ANTLR3_CDECL *freePtr)(void *));
+
+    /// Return the next element in the stream.  If out of elements, throw
+    /// an exception unless size()==1.  If size is 1, then return elements[0].
+    ///
+       void *                                  (*next)                                 (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
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+
+    /// When constructing trees, sometimes we need to dup a token or AST
+    ///        subtree.  Dup'ing a token means just creating another AST node
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+    ///
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+
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+    /// Returns ANTLR3_TRUE if there is a next element available
+    ///
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+    /// tree root node.  Also prevents us from duplicating recently-added
+    /// children; e.g., ^(type ID)+ adds ID to type and then 2nd iteration
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+    ///
+    pANTLR3_BASE_TREE  (*nextNode)             (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
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+    /// Number of elements available in the stream
+    ///
+    ANTLR3_UINT32      (*size)                         (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
+
+    /// Returns the description string if there is one available (check for NULL).
+    ///
+    void *                     (*getDescription)       (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
+
+    void               (*free)                                 (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
+
+}
+    ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM;
+
+/// This is an implementation of a token stream, which is basically an element
+///  stream that deals with tokens only.
+///
+typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct ANTLR3_REWRITE_RULE_TOKEN_STREAM;
+
+/// This is an implementation of a subtree stream which is a set of trees
+///  modelled as an element stream.
+///
+typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct ANTLR3_REWRITE_RULE_SUBTREE_STREAM;
+
+/// This is an implementation of a node stream, which is basically an element
+///  stream that deals with tree nodes only.
+///
+typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct ANTLR3_REWRITE_RULE_NODE_STREAM;
+
+#ifdef __cplusplus
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+
+#endif