]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blobdiff - bundles/org.simantics.databoard/cpp/DataBoardTest/libantlr3c-3.2/src/antlr3stringstream.c
Fixed all line endings of the repository
[simantics/platform.git] / bundles / org.simantics.databoard / cpp / DataBoardTest / libantlr3c-3.2 / src / antlr3stringstream.c
index 930ee241d943d24ee54253e2d8a421d94f9db77d..a0c3f9927fa90f084093f49ac91e3c9f9e4bb797 100644 (file)
-/// \file\r
-/// Provides implementations of string (or memory) streams as input\r
-/// for ANLTR3 lexers.\r
-///\r
-\r
-// [The "BSD licence"]\r
-// Copyright (c) 2005-2009 Jim Idle, Temporal Wave LLC\r
-// http://www.temporal-wave.com\r
-// http://www.linkedin.com/in/jimidle\r
-//\r
-// All rights reserved.\r
-//\r
-// Redistribution and use in source and binary forms, with or without\r
-// modification, are permitted provided that the following conditions\r
-// are met:\r
-// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright\r
-//    notice, this list of conditions and the following disclaimer.\r
-// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright\r
-//    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the\r
-//    documentation and/or other materials provided with the distribution.\r
-// 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products\r
-//    derived from this software without specific prior written permission.\r
-//\r
-// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR\r
-// IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES\r
-// OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.\r
-// IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,\r
-// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT\r
-// NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,\r
-// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY\r
-// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT\r
-// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF\r
-// THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.\r
-\r
-#include    <antlr3.h>\r
-\r
-/// \brief Create an in-place ASCII string stream as input to ANTLR 3.\r
-///\r
-/// An in-place string steam is the preferred method of supplying strings to ANTLR as input \r
-/// for lexing and compiling. This is because we make no copies of the input string but\r
-/// read from it right where it is.\r
-///\r
-/// \param[in] inString        Pointer to the string to be used as the input stream\r
-/// \param[in] size    Size (in 8 bit ASCII characters) of the input string\r
-/// \param[in] name    NAme to attach the input stream (can be NULL pointer)\r
-///\r
-/// \return\r
-///    - Pointer to new input stream context upon success\r
-///    - One of the ANTLR3_ERR_ defines on error.\r
-///\r
-/// \remark\r
-///  - ANTLR does not alter the input string in any way.\r
-///  - String is slightly incorrect in that the passed in pointer can be to any\r
-///    memory in C version of ANTLR3 of course.\r
-////\r
-ANTLR3_API pANTLR3_INPUT_STREAM        \r
-antlr3NewAsciiStringInPlaceStream   (pANTLR3_UINT8 inString, ANTLR3_UINT32 size, pANTLR3_UINT8 name)\r
-{\r
-       // Pointer to the input stream we are going to create\r
-       //\r
-       pANTLR3_INPUT_STREAM    input;\r
-\r
-       // Allocate memory for the input stream structure\r
-       //\r
-       input   = (pANTLR3_INPUT_STREAM)\r
-                                       ANTLR3_MALLOC(sizeof(ANTLR3_INPUT_STREAM));\r
-\r
-       if      (input == NULL)\r
-       {\r
-               return  NULL;\r
-       }\r
-\r
-       // Structure was allocated correctly, now we can install the pointer.\r
-       //\r
-       input->isAllocated      = ANTLR3_FALSE;\r
-       input->data                     = inString;\r
-       input->sizeBuf          = size;\r
-\r
-       // Call the common 8 bit ASCII input stream handler initializer.\r
-       //\r
-       antlr3AsciiSetupStream(input, ANTLR3_CHARSTREAM);\r
-\r
-       // Now we can set up the file name\r
-       //\r
-       input->istream->streamName      = input->strFactory->newStr(input->strFactory, name == NULL ? (pANTLR3_UINT8)"-memory-" : name);\r
-       input->fileName                         = input->istream->streamName;\r
-\r
-       return  input;\r
-}\r
-\r
-/// \brief Create an in-place UCS2 string stream as input to ANTLR 3.\r
-///\r
-/// An in-place string steam is the preferred method of supplying strings to ANTLR as input \r
-/// for lexing and compiling. This is because we make no copies of the input string but\r
-/// read from it right where it is.\r
-///\r
-/// \param[in] inString        Pointer to the string to be used as the input stream\r
-/// \param[in] size    Size (in 16 bit ASCII characters) of the input string\r
-/// \param[in] name    Name to attach the input stream (can be NULL pointer)\r
-///\r
-/// \return\r
-///    - Pointer to new input stream context upon success\r
-///    - One of the ANTLR3_ERR_ defines on error.\r
-///\r
-/// \remark\r
-///  - ANTLR does not alter the input string in any way.\r
-///  - String is slightly incorrect in that the passed in pointer can be to any\r
-///    memory in C version of ANTLR3 of course.\r
-////\r
-ANTLR3_API pANTLR3_INPUT_STREAM        \r
-antlr3NewUCS2StringInPlaceStream   (pANTLR3_UINT16 inString, ANTLR3_UINT32 size, pANTLR3_UINT16 name)\r
-{\r
-       // Pointer to the input stream we are going to create\r
-       //\r
-       pANTLR3_INPUT_STREAM    input;\r
-\r
-       // Layout default file name string in correct encoding\r
-       //\r
-       ANTLR3_UINT16   defaultName[] = { '-', 'm', 'e', 'm', 'o', 'r', 'y', '-', '\0' };\r
-\r
-       // Allocate memory for the input stream structure\r
-       //\r
-       input   = (pANTLR3_INPUT_STREAM)\r
-                                       ANTLR3_MALLOC(sizeof(ANTLR3_INPUT_STREAM));\r
-\r
-       if      (input == NULL)\r
-       {\r
-               return  NULL;\r
-       }\r
-\r
-       // Structure was allocated correctly, now we can install the pointer.\r
-       //\r
-       input->isAllocated      = ANTLR3_FALSE;\r
-       input->data                     = inString;\r
-       input->sizeBuf          = size;\r
-\r
-       // Call the common 16 bit input stream handler initializer.\r
-       //\r
-       antlr3UCS2SetupStream   (input, ANTLR3_CHARSTREAM);\r
-\r
-       input->istream->streamName      = input->strFactory->newStr(input->strFactory, name == NULL ? (pANTLR3_UINT8)defaultName : (pANTLR3_UINT8)name);\r
-       input->fileName                         = input->istream->streamName;\r
-\r
-\r
-       return  input;\r
-}\r
-\r
-/// \brief Create an ASCII string stream as input to ANTLR 3, copying the input string.\r
-///\r
-/// This string stream first makes a copy of the string at the supplied pointer\r
-///\r
-/// \param[in] inString        Pointer to the string to be copied as the input stream\r
-/// \param[in] size    Size (in 8 bit ASCII characters) of the input string\r
-/// \param[in] name    NAme to attach the input stream (can be NULL pointer)\r
-///\r
-/// \return\r
-///    - Pointer to new input stream context upon success\r
-///    - One of the ANTLR3_ERR_ defines on error.\r
-///\r
-/// \remark\r
-///  - ANTLR does not alter the input string in any way.\r
-///  - String is slightly incorrect in that the passed in pointer can be to any\r
-///    memory in C version of ANTLR3 of course.\r
-////\r
-pANTLR3_INPUT_STREAM   antlr3NewAsciiStringCopyStream      (pANTLR3_UINT8 inString, ANTLR3_UINT32 size, pANTLR3_UINT8 name)\r
-{\r
-       // Pointer to the input stream we are going to create\r
-       //\r
-       pANTLR3_INPUT_STREAM    input;\r
-\r
-       // Allocate memory for the input stream structure\r
-       //\r
-       input   = (pANTLR3_INPUT_STREAM)\r
-               ANTLR3_MALLOC(sizeof(ANTLR3_INPUT_STREAM));\r
-\r
-       if      (input == NULL)\r
-       {\r
-               return  NULL;\r
-       }\r
-\r
-       // Indicate that we allocated this input and allocate it\r
-       //\r
-       input->isAllocated          = ANTLR3_TRUE;\r
-       input->data                 = ANTLR3_MALLOC((size_t)size);\r
-\r
-       if      (input->data == NULL)\r
-       {\r
-               return          NULL;\r
-       }\r
-\r
-       // Structure was allocated correctly, now we can install the pointer and set the size.\r
-       //\r
-       ANTLR3_MEMMOVE(input->data, (const void *)inString, size);\r
-       input->sizeBuf  = size;\r
-\r
-       // Call the common 8 bit ASCII input stream handler\r
-       // initializer type thingy doobry function.\r
-       //\r
-       antlr3AsciiSetupStream(input, ANTLR3_CHARSTREAM);\r
-\r
-\r
-       input->istream->streamName      = input->strFactory->newStr(input->strFactory, name == NULL ? (pANTLR3_UINT8)"-memory-" : name);\r
-       input->fileName                         = input->istream->streamName;\r
-\r
-       return  input;\r
-}\r
+/// \file
+/// Provides implementations of string (or memory) streams as input
+/// for ANLTR3 lexers.
+///
+
+// [The "BSD licence"]
+// Copyright (c) 2005-2009 Jim Idle, Temporal Wave LLC
+// http://www.temporal-wave.com
+// http://www.linkedin.com/in/jimidle
+//
+// All rights reserved.
+//
+// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+// modification, are permitted provided that the following conditions
+// are met:
+// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
+//    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+//    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+//    documentation and/or other materials provided with the distribution.
+// 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
+//    derived from this software without specific prior written permission.
+//
+// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
+// IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
+// OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
+// IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
+// INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
+// NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
+// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
+// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
+// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
+// THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+
+#include    <antlr3.h>
+
+/// \brief Create an in-place ASCII string stream as input to ANTLR 3.
+///
+/// An in-place string steam is the preferred method of supplying strings to ANTLR as input 
+/// for lexing and compiling. This is because we make no copies of the input string but
+/// read from it right where it is.
+///
+/// \param[in] inString        Pointer to the string to be used as the input stream
+/// \param[in] size    Size (in 8 bit ASCII characters) of the input string
+/// \param[in] name    NAme to attach the input stream (can be NULL pointer)
+///
+/// \return
+///    - Pointer to new input stream context upon success
+///    - One of the ANTLR3_ERR_ defines on error.
+///
+/// \remark
+///  - ANTLR does not alter the input string in any way.
+///  - String is slightly incorrect in that the passed in pointer can be to any
+///    memory in C version of ANTLR3 of course.
+////
+ANTLR3_API pANTLR3_INPUT_STREAM        
+antlr3NewAsciiStringInPlaceStream   (pANTLR3_UINT8 inString, ANTLR3_UINT32 size, pANTLR3_UINT8 name)
+{
+       // Pointer to the input stream we are going to create
+       //
+       pANTLR3_INPUT_STREAM    input;
+
+       // Allocate memory for the input stream structure
+       //
+       input   = (pANTLR3_INPUT_STREAM)
+                                       ANTLR3_MALLOC(sizeof(ANTLR3_INPUT_STREAM));
+
+       if      (input == NULL)
+       {
+               return  NULL;
+       }
+
+       // Structure was allocated correctly, now we can install the pointer.
+       //
+       input->isAllocated      = ANTLR3_FALSE;
+       input->data                     = inString;
+       input->sizeBuf          = size;
+
+       // Call the common 8 bit ASCII input stream handler initializer.
+       //
+       antlr3AsciiSetupStream(input, ANTLR3_CHARSTREAM);
+
+       // Now we can set up the file name
+       //
+       input->istream->streamName      = input->strFactory->newStr(input->strFactory, name == NULL ? (pANTLR3_UINT8)"-memory-" : name);
+       input->fileName                         = input->istream->streamName;
+
+       return  input;
+}
+
+/// \brief Create an in-place UCS2 string stream as input to ANTLR 3.
+///
+/// An in-place string steam is the preferred method of supplying strings to ANTLR as input 
+/// for lexing and compiling. This is because we make no copies of the input string but
+/// read from it right where it is.
+///
+/// \param[in] inString        Pointer to the string to be used as the input stream
+/// \param[in] size    Size (in 16 bit ASCII characters) of the input string
+/// \param[in] name    Name to attach the input stream (can be NULL pointer)
+///
+/// \return
+///    - Pointer to new input stream context upon success
+///    - One of the ANTLR3_ERR_ defines on error.
+///
+/// \remark
+///  - ANTLR does not alter the input string in any way.
+///  - String is slightly incorrect in that the passed in pointer can be to any
+///    memory in C version of ANTLR3 of course.
+////
+ANTLR3_API pANTLR3_INPUT_STREAM        
+antlr3NewUCS2StringInPlaceStream   (pANTLR3_UINT16 inString, ANTLR3_UINT32 size, pANTLR3_UINT16 name)
+{
+       // Pointer to the input stream we are going to create
+       //
+       pANTLR3_INPUT_STREAM    input;
+
+       // Layout default file name string in correct encoding
+       //
+       ANTLR3_UINT16   defaultName[] = { '-', 'm', 'e', 'm', 'o', 'r', 'y', '-', '\0' };
+
+       // Allocate memory for the input stream structure
+       //
+       input   = (pANTLR3_INPUT_STREAM)
+                                       ANTLR3_MALLOC(sizeof(ANTLR3_INPUT_STREAM));
+
+       if      (input == NULL)
+       {
+               return  NULL;
+       }
+
+       // Structure was allocated correctly, now we can install the pointer.
+       //
+       input->isAllocated      = ANTLR3_FALSE;
+       input->data                     = inString;
+       input->sizeBuf          = size;
+
+       // Call the common 16 bit input stream handler initializer.
+       //
+       antlr3UCS2SetupStream   (input, ANTLR3_CHARSTREAM);
+
+       input->istream->streamName      = input->strFactory->newStr(input->strFactory, name == NULL ? (pANTLR3_UINT8)defaultName : (pANTLR3_UINT8)name);
+       input->fileName                         = input->istream->streamName;
+
+
+       return  input;
+}
+
+/// \brief Create an ASCII string stream as input to ANTLR 3, copying the input string.
+///
+/// This string stream first makes a copy of the string at the supplied pointer
+///
+/// \param[in] inString        Pointer to the string to be copied as the input stream
+/// \param[in] size    Size (in 8 bit ASCII characters) of the input string
+/// \param[in] name    NAme to attach the input stream (can be NULL pointer)
+///
+/// \return
+///    - Pointer to new input stream context upon success
+///    - One of the ANTLR3_ERR_ defines on error.
+///
+/// \remark
+///  - ANTLR does not alter the input string in any way.
+///  - String is slightly incorrect in that the passed in pointer can be to any
+///    memory in C version of ANTLR3 of course.
+////
+pANTLR3_INPUT_STREAM   antlr3NewAsciiStringCopyStream      (pANTLR3_UINT8 inString, ANTLR3_UINT32 size, pANTLR3_UINT8 name)
+{
+       // Pointer to the input stream we are going to create
+       //
+       pANTLR3_INPUT_STREAM    input;
+
+       // Allocate memory for the input stream structure
+       //
+       input   = (pANTLR3_INPUT_STREAM)
+               ANTLR3_MALLOC(sizeof(ANTLR3_INPUT_STREAM));
+
+       if      (input == NULL)
+       {
+               return  NULL;
+       }
+
+       // Indicate that we allocated this input and allocate it
+       //
+       input->isAllocated          = ANTLR3_TRUE;
+       input->data                 = ANTLR3_MALLOC((size_t)size);
+
+       if      (input->data == NULL)
+       {
+               return          NULL;
+       }
+
+       // Structure was allocated correctly, now we can install the pointer and set the size.
+       //
+       ANTLR3_MEMMOVE(input->data, (const void *)inString, size);
+       input->sizeBuf  = size;
+
+       // Call the common 8 bit ASCII input stream handler
+       // initializer type thingy doobry function.
+       //
+       antlr3AsciiSetupStream(input, ANTLR3_CHARSTREAM);
+
+
+       input->istream->streamName      = input->strFactory->newStr(input->strFactory, name == NULL ? (pANTLR3_UINT8)"-memory-" : name);
+       input->fileName                         = input->istream->streamName;
+
+       return  input;
+}