]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blobdiff - bundles/org.simantics.diagram/src/org/simantics/diagram/adapter/CompositeImage.java
Merge branch 'feature/funcwrite'
[simantics/platform.git] / bundles / org.simantics.diagram / src / org / simantics / diagram / adapter / CompositeImage.java
index 79d536e75d5de53a2054fc4ff0dcae858602542c..98f229b91324b75a913be0df238676f52813cbec 100644 (file)
-/*******************************************************************************\r
- * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management\r
- * in Industry THTH ry.\r
- * All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
- * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0\r
- * which accompanies this distribution, and is available at\r
- * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html\r
- *\r
- * Contributors:\r
- *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation\r
- *******************************************************************************/\r
-package org.simantics.diagram.adapter;\r
-\r
-import java.awt.Shape;\r
-import java.awt.geom.Rectangle2D;\r
-import java.util.Collection;\r
-import java.util.EnumSet;\r
-import java.util.List;\r
-\r
-import org.simantics.g2d.element.ElementClass;\r
-import org.simantics.g2d.element.ElementUtils;\r
-import org.simantics.g2d.element.IElement;\r
-import org.simantics.g2d.element.SceneGraphNodeKey;\r
-import org.simantics.g2d.element.handler.SceneGraph;\r
-import org.simantics.g2d.image.Image;\r
-import org.simantics.scenegraph.Node;\r
-import org.simantics.scenegraph.g2d.G2DParentNode;\r
-import org.simantics.scenegraph.g2d.nodes.SingleElementNode;\r
-import org.simantics.utils.datastructures.hints.IHintContext.Key;\r
-\r
-/**\r
- * Element Composition -> Image\r
- *\r
- * @author Toni Kalajainen <toni.kalajainen@vtt.fi>\r
- */\r
-public class CompositeImage implements Image {\r
-\r
-    Collection<IElement> elements;\r
-    private Shape shape;\r
-    private Rectangle2D bounds;\r
-    //IHintContext parentHints;\r
-    static EnumSet<Feature> feats = VOLATILE_VECTOR;\r
-\r
-    public static final Key  KEY_SG_NODE             = new SceneGraphNodeKey(Node.class, "COMPOSITE_IMAGE_SG_NODE");\r
-\r
-    public CompositeImage(Collection<IElement> elements)\r
-    {\r
-        //this.nodeIdentifier = nodeIdentifier;\r
-        this.elements = elements;\r
-//        ITask task = ThreadLogger.getInstance().begin("getElementShapesOnDiagram");\r
-        // getElementShapesOnDiagram is ridiculously slow with some input data..\r
-        // With Balas it took almost 2sec to calculate one Area.add() for the last terminal element.\r
-        //shape = ElementUtils.getElementShapesOnDiagram(elements);\r
-//        shape = ElementUtils.getElementBoundsOnDiagram(elements);\r
-  //      task.finish();\r
-//        bounds = shape.getBounds2D();\r
-    }\r
-\r
-    @Override\r
-    public Rectangle2D getBounds() {\r
-        if(bounds == null) {\r
-            Shape shape = getShape();\r
-            // Shape may be null.\r
-            if (shape == null)\r
-                return new Rectangle2D.Double();\r
-            bounds = shape.getBounds2D();\r
-        }\r
-        return bounds;\r
-    }\r
-\r
-    @Override\r
-    public EnumSet<Feature> getFeatures() {\r
-        return feats;\r
-    }\r
-\r
-    private final Shape getShape() {\r
-        if(shape == null) {\r
-            shape = ElementUtils.getElementBoundsOnDiagram(elements);\r
-        }\r
-        return shape;\r
-    }\r
-\r
-    @Override\r
-    public Shape getOutline() {\r
-        return getShape();\r
-    }\r
-\r
-    public Collection<IElement> getElements() {\r
-        return elements;\r
-    }\r
-\r
-    @Override\r
-    public void addImageListener(ImageListener listener) {\r
-    }\r
-\r
-    @Override\r
-    public void removeImageListener(ImageListener listener) {\r
-    }\r
-\r
-//    public void setParentHints(IHintContext hints) {\r
-//        this.parentHints = hints;\r
-//    }\r
-\r
-    // Rendering is single-threaded, this is used while rendering.\r
-    Rectangle2D tempBounds = new Rectangle2D.Double(0, 0, 0, 0);\r
-\r
-    @Override\r
-    public Node init(G2DParentNode parent) {\r
-        if (elements.size() < 2) {\r
-            // Optimization for 0..1 element composites\r
-            for (IElement e : elements) {\r
-                ElementClass ec = e.getElementClass();\r
-                G2DParentNode node = parent.getOrCreateNode("composite_image_"+this.hashCode(), G2DParentNode.class);\r
-                List<SceneGraph> nodeHandlers = ec.getItemsByClass(SceneGraph.class);\r
-                for (SceneGraph n : nodeHandlers) {\r
-//                    n.init(e, parent);\r
-                    n.init(e, node);\r
-                }\r
-                return node; // Valid node must be returned because transform is set afterwards\r
-            }\r
-        }\r
-\r
-        // For N element composites\r
-\r
-        // Removed this grouping node as unnecessary, just use the given parent node\r
-        G2DParentNode node = parent.getOrCreateNode("composite_image_"+this.hashCode(), G2DParentNode.class);\r
-\r
-//        Rectangle2D bounds = tempBounds;\r
-\r
-        int zIndex = 0;\r
-        for (IElement e : elements) {\r
-            ElementClass ec = e.getElementClass();\r
-//            InternalSize size = ec.getSingleItem(InternalSize.class);\r
-//            size.getBounds(e, bounds);\r
-\r
-//            Transform transform = e.getElementClass().getSingleItem(Transform.class);\r
-//            AffineTransform at2 = transform.getTransform(e);\r
-//            if (at2 == null)\r
-//                continue;\r
-            SingleElementNode holder = node.getOrCreateNode(ElementUtils.generateNodeId(e), SingleElementNode.class);\r
-            //SingleElementNode holder = parent.getOrCreateNode(ElementUtils.generateNodeId(e), SingleElementNode.class);\r
-            holder.setZIndex(++zIndex);\r
-\r
-            List<SceneGraph> nodeHandlers = ec.getItemsByClass(SceneGraph.class);\r
-            for(SceneGraph n : nodeHandlers) {\r
-                n.init(e, holder);\r
-            }\r
-        }\r
-\r
-        return node; // Valid node must be returned because transform is set afterwards\r
-    }\r
-\r
-//    public static class TypeProxyElement extends ProxyElement {\r
-//        IHintContext instanceHints;\r
-//        public TypeProxyElement(IElement orig, IHintContext instanceHints) {\r
-//            super(orig);\r
-//            this.instanceHints = instanceHints;\r
-//        }\r
-//        @Override\r
-//        public <E> E getHint(Key key) {\r
-//            // TODO: need some mechanism to tell whether it is allowed to look for this key in the instance hints or not\r
-//            // This version is broken because some hints MUST come from the original element.\r
-//            E e = null;\r
-//            if (instanceHints != null)\r
-//                e = instanceHints.getHint(key);\r
-//            if (e == null)\r
-//                e = orig.getHint(key);\r
-//            return e;\r
-//        }\r
-//        @Override\r
-//        public Map<Key, Object> getHints() {\r
-//            throw new UnsupportedOperationException();\r
-//        }\r
-//        @Override\r
-//        public <E extends Key> Map<E, Object> getHintsOfClass(Class<E> clazz) {\r
-//            throw new UnsupportedOperationException();\r
-//        }\r
-//        @Override\r
-//        public void setHint(Key key, Object value) {\r
-//            if (instanceHints != null)\r
-//                instanceHints.setHint(key, value);\r
-//            else\r
-//                orig.setHint(key, value);\r
-//        }\r
-//    }\r
-\r
-}\r
+/*******************************************************************************
+ * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management
+ * in Industry THTH ry.
+ * All rights reserved. This program and the accompanying materials
+ * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
+ * which accompanies this distribution, and is available at
+ * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
+ *
+ * Contributors:
+ *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation
+ *******************************************************************************/
+package org.simantics.diagram.adapter;
+
+import java.awt.Shape;
+import java.awt.geom.Rectangle2D;
+import java.util.Collection;
+import java.util.EnumSet;
+import java.util.List;
+
+import org.simantics.g2d.element.ElementClass;
+import org.simantics.g2d.element.ElementHints;
+import org.simantics.g2d.element.ElementUtils;
+import org.simantics.g2d.element.IElement;
+import org.simantics.g2d.element.SceneGraphNodeKey;
+import org.simantics.g2d.element.handler.SceneGraph;
+import org.simantics.g2d.image.Image;
+import org.simantics.scenegraph.Node;
+import org.simantics.scenegraph.g2d.G2DParentNode;
+import org.simantics.scenegraph.g2d.nodes.SingleElementNode;
+import org.simantics.utils.datastructures.hints.IHintContext.Key;
+
+/**
+ * Element Composition -> Image
+ *
+ * @author Toni Kalajainen <toni.kalajainen@vtt.fi>
+ */
+public class CompositeImage implements Image {
+
+    Collection<IElement> elements;
+    private Shape shape;
+    private Rectangle2D bounds;
+    //IHintContext parentHints;
+    static EnumSet<Feature> feats = VOLATILE_VECTOR;
+
+    public static final Key  KEY_SG_NODE             = new SceneGraphNodeKey(Node.class, "COMPOSITE_IMAGE_SG_NODE");
+
+    public CompositeImage(Collection<IElement> elements)
+    {
+        //this.nodeIdentifier = nodeIdentifier;
+        this.elements = elements;
+//        ITask task = ThreadLogger.getInstance().begin("getElementShapesOnDiagram");
+        // getElementShapesOnDiagram is ridiculously slow with some input data..
+        // With Balas it took almost 2sec to calculate one Area.add() for the last terminal element.
+        //shape = ElementUtils.getElementShapesOnDiagram(elements);
+//        shape = ElementUtils.getElementBoundsOnDiagram(elements);
+  //      task.finish();
+//        bounds = shape.getBounds2D();
+    }
+
+    @Override
+    public Rectangle2D getBounds() {
+        if(bounds == null) {
+            Shape shape = getShape();
+            // Shape may be null.
+            if (shape == null)
+                return new Rectangle2D.Double();
+            bounds = shape.getBounds2D();
+        }
+        return bounds;
+    }
+
+    @Override
+    public EnumSet<Feature> getFeatures() {
+        return feats;
+    }
+
+    private final Shape getShape() {
+        if(shape == null) {
+            shape = ElementUtils.getElementBoundsOnDiagram(elements);
+        }
+        return shape;
+    }
+
+    @Override
+    public Shape getOutline() {
+        return getShape();
+    }
+
+    public Collection<IElement> getElements() {
+        return elements;
+    }
+
+    @Override
+    public void addImageListener(ImageListener listener) {
+    }
+
+    @Override
+    public void removeImageListener(ImageListener listener) {
+    }
+
+//    public void setParentHints(IHintContext hints) {
+//        this.parentHints = hints;
+//    }
+
+    // Rendering is single-threaded, this is used while rendering.
+    Rectangle2D tempBounds = new Rectangle2D.Double(0, 0, 0, 0);
+
+    @Override
+    public Node init(G2DParentNode parent) {
+        if (elements.size() < 2) {
+            // Optimization for 0..1 element composites
+            for (IElement e : elements) {
+                ElementClass ec = e.getElementClass();
+                G2DParentNode node = parent.getOrCreateNode("composite_image_"+this.hashCode(), G2DParentNode.class);
+                List<SceneGraph> nodeHandlers = ec.getItemsByClass(SceneGraph.class);
+                for (SceneGraph n : nodeHandlers) {
+//                    n.init(e, parent);
+                    n.init(e, node);
+                }
+                return node; // Valid node must be returned because transform is set afterwards
+            }
+        }
+
+        // For N element composites
+
+        // Removed this grouping node as unnecessary, just use the given parent node
+        G2DParentNode node = parent.getOrCreateNode("composite_image_"+this.hashCode(), G2DParentNode.class);
+
+//        Rectangle2D bounds = tempBounds;
+
+        int zIndex = 0;
+        for (IElement e : elements) {
+            ElementClass ec = e.getElementClass();
+//            InternalSize size = ec.getSingleItem(InternalSize.class);
+//            size.getBounds(e, bounds);
+
+//            Transform transform = e.getElementClass().getSingleItem(Transform.class);
+//            AffineTransform at2 = transform.getTransform(e);
+//            if (at2 == null)
+//                continue;
+            SingleElementNode holder = node.getOrCreateNode(ElementUtils.generateNodeId(e), SingleElementNode.class);
+            //SingleElementNode holder = parent.getOrCreateNode(ElementUtils.generateNodeId(e), SingleElementNode.class);
+            holder.setZIndex(++zIndex);
+            holder.setKey(e.getHint(ElementHints.KEY_OBJECT));
+
+            List<SceneGraph> nodeHandlers = ec.getItemsByClass(SceneGraph.class);
+            for(SceneGraph n : nodeHandlers) {
+                n.init(e, holder);
+            }
+        }
+
+        return node; // Valid node must be returned because transform is set afterwards
+    }
+
+//    public static class TypeProxyElement extends ProxyElement {
+//        IHintContext instanceHints;
+//        public TypeProxyElement(IElement orig, IHintContext instanceHints) {
+//            super(orig);
+//            this.instanceHints = instanceHints;
+//        }
+//        @Override
+//        public <E> E getHint(Key key) {
+//            // TODO: need some mechanism to tell whether it is allowed to look for this key in the instance hints or not
+//            // This version is broken because some hints MUST come from the original element.
+//            E e = null;
+//            if (instanceHints != null)
+//                e = instanceHints.getHint(key);
+//            if (e == null)
+//                e = orig.getHint(key);
+//            return e;
+//        }
+//        @Override
+//        public Map<Key, Object> getHints() {
+//            throw new UnsupportedOperationException();
+//        }
+//        @Override
+//        public <E extends Key> Map<E, Object> getHintsOfClass(Class<E> clazz) {
+//            throw new UnsupportedOperationException();
+//        }
+//        @Override
+//        public void setHint(Key key, Object value) {
+//            if (instanceHints != null)
+//                instanceHints.setHint(key, value);
+//            else
+//                orig.setHint(key, value);
+//        }
+//    }
+
+}