]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blobdiff - bundles/org.simantics.g2d/src/org/simantics/g2d/element/handler/Clickable.java
Fixed all line endings of the repository
[simantics/platform.git] / bundles / org.simantics.g2d / src / org / simantics / g2d / element / handler / Clickable.java
index d435403466fced0d73de5b7dad904e3c7fa5ec6e..3b66e02b5e74bef4205d62317476eaf1ff192d04 100644 (file)
@@ -1,52 +1,52 @@
-/*******************************************************************************\r
- * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management\r
- * in Industry THTH ry.\r
- * All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
- * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0\r
- * which accompanies this distribution, and is available at\r
- * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html\r
- *\r
- * Contributors:\r
- *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation\r
- *******************************************************************************/\r
-package org.simantics.g2d.element.handler;\r
-\r
-import org.simantics.g2d.canvas.ICanvasContext;\r
-import org.simantics.g2d.element.IElement;\r
-import org.simantics.g2d.element.handler.impl.AbstractClickable;\r
-import org.simantics.g2d.element.handler.impl.ClickableImpl;\r
-import org.simantics.utils.threads.IThreadWorkQueue;\r
-\r
-/**\r
- * Clickable Element\r
- * \r
- * \r
- * @See {@link ClickableImpl}\r
- * @See {@link AbstractClickable} \r
- * @author Toni Kalajainen\r
- */\r
-public interface Clickable extends ElementHandler {\r
-\r
-       public static final ClickableImpl INSTANCE = ClickableImpl.INSTANCE;\r
-       \r
-       // TODO PressStatus should be a variable of the viewport, not the diagram\r
-       public static enum PressStatus { \r
-               NORMAL,  // not pressed \r
-               HOVER,   // not pressed but mouse is hovering over the element\r
-               HELD,    // pressed but mouse is not hovering over the element\r
-               PRESSED  // pressed and mouse is hovering over the element\r
-               };\r
-       \r
-       public interface ClickListener {\r
-               void onClick(IElement e, ICanvasContext ctx);\r
-       }\r
-       \r
-       PressStatus getPressStatus(IElement e, ICanvasContext ctx);\r
-\r
-       // IMPL Note! Invocation must be thread safe (canvas thread is not guaranteed)\r
-       void addListener(IElement e, ICanvasContext ctx, IThreadWorkQueue thread, ClickListener listener);\r
-       \r
-       // IMPL Note! Invocation must be thread safe (canvas thread is not guaranteed)\r
-       void removeListener(IElement e, ICanvasContext ctx, IThreadWorkQueue thread, ClickListener listener);\r
-       \r
-}\r
+/*******************************************************************************
+ * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management
+ * in Industry THTH ry.
+ * All rights reserved. This program and the accompanying materials
+ * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
+ * which accompanies this distribution, and is available at
+ * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
+ *
+ * Contributors:
+ *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation
+ *******************************************************************************/
+package org.simantics.g2d.element.handler;
+
+import org.simantics.g2d.canvas.ICanvasContext;
+import org.simantics.g2d.element.IElement;
+import org.simantics.g2d.element.handler.impl.AbstractClickable;
+import org.simantics.g2d.element.handler.impl.ClickableImpl;
+import org.simantics.utils.threads.IThreadWorkQueue;
+
+/**
+ * Clickable Element
+ * 
+ * 
+ * @See {@link ClickableImpl}
+ * @See {@link AbstractClickable} 
+ * @author Toni Kalajainen
+ */
+public interface Clickable extends ElementHandler {
+
+       public static final ClickableImpl INSTANCE = ClickableImpl.INSTANCE;
+       
+       // TODO PressStatus should be a variable of the viewport, not the diagram
+       public static enum PressStatus { 
+               NORMAL,  // not pressed 
+               HOVER,   // not pressed but mouse is hovering over the element
+               HELD,    // pressed but mouse is not hovering over the element
+               PRESSED  // pressed and mouse is hovering over the element
+               };
+       
+       public interface ClickListener {
+               void onClick(IElement e, ICanvasContext ctx);
+       }
+       
+       PressStatus getPressStatus(IElement e, ICanvasContext ctx);
+
+       // IMPL Note! Invocation must be thread safe (canvas thread is not guaranteed)
+       void addListener(IElement e, ICanvasContext ctx, IThreadWorkQueue thread, ClickListener listener);
+       
+       // IMPL Note! Invocation must be thread safe (canvas thread is not guaranteed)
+       void removeListener(IElement e, ICanvasContext ctx, IThreadWorkQueue thread, ClickListener listener);
+       
+}