]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blobdiff - bundles/org.simantics.g2d/src/org/simantics/g2d/element/handler/HandleMouseEvent.java
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[simantics/platform.git] / bundles / org.simantics.g2d / src / org / simantics / g2d / element / handler / HandleMouseEvent.java
index c613dda650367ec2af8b43652cfac3a504076209..92d50b779aee102c47fe4dc6598263a71b18312c 100644 (file)
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-/*******************************************************************************\r
- * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management\r
- * in Industry THTH ry.\r
- * All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
- * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0\r
- * which accompanies this distribution, and is available at\r
- * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html\r
- *\r
- * Contributors:\r
- *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation\r
- *******************************************************************************/\r
-package org.simantics.g2d.element.handler;\r
-\r
-import org.simantics.g2d.canvas.ICanvasContext;\r
-import org.simantics.g2d.diagram.participant.ElementInteractor;\r
-import org.simantics.g2d.element.IElement;\r
-import org.simantics.g2d.element.handler.impl.AbstractClickable;\r
-import org.simantics.g2d.element.handler.impl.AbstractGrabbable;\r
-import org.simantics.g2d.participant.TransformUtil;\r
-import org.simantics.scenegraph.g2d.events.MouseEvent;\r
-\r
-/**\r
- * Handler that handles mouse events.\r
- * Coordinates are in element coordinate system.\r
- * <p>\r
- * Handler receives mouse enter and exit events when pointer\r
- * enters / exits the element area / control area. \r
- * <p>\r
- * This handler requires that {@link ElementInteractor} in the canvas. \r
- * \r
- * @See {@link AbstractGrabbable} Base implementation for elements with draggable content\r
- * @See {@link AbstractClickable} Base implementation for elements that are pressable\r
- * \r
- * @See {@link TransformUtil} Coordinate modifications\r
- * @author Toni Kalajainen\r
- */\r
-public interface HandleMouseEvent extends ElementHandler {\r
-       \r
-       /** This handler consumes all mouse events sent to element */\r
-       public static final HandleMouseEvent EVENT_CONSUMER = new HandleMouseEvent() {\r
-               private static final long serialVersionUID = 8575435739682820291L;\r
-               @Override\r
-               public boolean handleMouseEvent(IElement e, ICanvasContext ctx, MouseEvent me) {\r
-                       return true;\r
-               }\r
-       };\r
-       \r
-       /**\r
-        * Handle mouse event. Coordinates are in control coordinates.\r
-        * @param e\r
-        * @return\r
-        */\r
-       boolean handleMouseEvent(IElement e, ICanvasContext ctx, MouseEvent me);\r
-       \r
-}\r
+/*******************************************************************************
+ * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management
+ * in Industry THTH ry.
+ * All rights reserved. This program and the accompanying materials
+ * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
+ * which accompanies this distribution, and is available at
+ * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
+ *
+ * Contributors:
+ *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation
+ *******************************************************************************/
+package org.simantics.g2d.element.handler;
+
+import org.simantics.g2d.canvas.ICanvasContext;
+import org.simantics.g2d.diagram.participant.ElementInteractor;
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+import org.simantics.g2d.element.handler.impl.AbstractClickable;
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+import org.simantics.scenegraph.g2d.events.MouseEvent;
+
+/**
+ * Handler that handles mouse events.
+ * Coordinates are in element coordinate system.
+ * <p>
+ * Handler receives mouse enter and exit events when pointer
+ * enters / exits the element area / control area. 
+ * <p>
+ * This handler requires that {@link ElementInteractor} in the canvas. 
+ * 
+ * @See {@link AbstractGrabbable} Base implementation for elements with draggable content
+ * @See {@link AbstractClickable} Base implementation for elements that are pressable
+ * 
+ * @See {@link TransformUtil} Coordinate modifications
+ * @author Toni Kalajainen
+ */
+public interface HandleMouseEvent extends ElementHandler {
+       
+       /** This handler consumes all mouse events sent to element */
+       public static final HandleMouseEvent EVENT_CONSUMER = new HandleMouseEvent() {
+               private static final long serialVersionUID = 8575435739682820291L;
+               @Override
+               public boolean handleMouseEvent(IElement e, ICanvasContext ctx, MouseEvent me) {
+                       return true;
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+       
+       /**
+        * Handle mouse event. Coordinates are in control coordinates.
+        * @param e
+        * @return
+        */
+       boolean handleMouseEvent(IElement e, ICanvasContext ctx, MouseEvent me);
+       
+}