]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blobdiff - bundles/org.simantics.scenegraph/src/org/simantics/scenegraph/g2d/nodes/LocalDelegateNode.java
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[simantics/platform.git] / bundles / org.simantics.scenegraph / src / org / simantics / scenegraph / g2d / nodes / LocalDelegateNode.java
index 9b9844920c2b2cd7f20bcdd77276e4a112c4788e..584fc3d117cbd738b5213ba4d22d3150ed09d79d 100644 (file)
-/*******************************************************************************\r
- * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management\r
- * in Industry THTH ry.\r
- * All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
- * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0\r
- * which accompanies this distribution, and is available at\r
- * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html\r
- *\r
- * Contributors:\r
- *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation\r
- *******************************************************************************/\r
-package org.simantics.scenegraph.g2d.nodes;\r
-\r
-import java.awt.Graphics2D;\r
-import java.awt.geom.AffineTransform;\r
-import java.awt.geom.Rectangle2D;\r
-\r
-import org.simantics.scenegraph.ILookupService;\r
-import org.simantics.scenegraph.g2d.IG2DNode;\r
-\r
-/**\r
- * A node that delegates {@link #render(Graphics2D)} and\r
- * {@link #getBoundsInLocal()} methods to a delegate {@link IG2DNode} it\r
- * contains.\r
- * \r
- * <p>\r
- * <b>CAUTION:</b> <em>this node must be used with extreme care</em>! It can be\r
- * used to generate cyclic scene graphs which may cause rendering to crash due\r
- * to infinite recursion and in any case rendering will not work as intended.\r
- * E.g. a scene graph could have a {@link NavigationNode} under its root node\r
- * and under which a <code>LinkNode</code> could link back to the navigation\r
- * node, which would cause everything to be rendered twice and with double\r
- * transformations. As a safety measure against cyclic cases, this node contains\r
- * state that prevents it from being invoked recursively.\r
- * \r
- * <p>\r
- * <b>CAVEAT 1:</b> Nodes with internal state that is updated during rendering.\r
- * Such nodes should not be used with this.\r
- * \r
- * <p>\r
- * <b>CAVEAT 2:</b> Only intended for local rendering. Will not work with remote\r
- * rendering. For remote support, use {@link ILookupService} and\r
- * {@link LinkNode} instead.\r
- * \r
- * @author Tuukka Lehtonen\r
- * \r
- * @see LinkNode\r
- * @see ILookupService\r
- */\r
-public class LocalDelegateNode extends StateMaskNode {\r
-\r
-    private static final long   serialVersionUID = -7465071303188585400L;\r
-\r
-    /**\r
-     * The delegate node.\r
-     */\r
-    IG2DNode delegate;\r
-\r
-    /**\r
-     * @param delegate\r
-     */\r
-    public void setDelegate(IG2DNode delegate) {\r
-        this.delegate = delegate;\r
-    }\r
-\r
-    public IG2DNode getDelegate() {\r
-        return delegate;\r
-    }\r
-\r
-    @Override\r
-    public void render(Graphics2D g2d) {\r
-        // Safety against cyclic cases.\r
-        if (hasFlags(IN_RENDER))\r
-            return;\r
-\r
-        if (delegate == null)\r
-            return;\r
-\r
-        setFlags(IN_RENDER);\r
-        AffineTransform oldTransform = null;\r
-        if (transform != null && !transform.isIdentity()) {\r
-            g2d.transform(transform);\r
-            oldTransform = g2d.getTransform();\r
-        }\r
-        try {\r
-            delegate.render(g2d);\r
-        } finally {\r
-            if (oldTransform != null)\r
-                g2d.setTransform(oldTransform);\r
-            clearFlags(IN_RENDER);\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    @Override\r
-    public Rectangle2D getBoundsInLocal() {\r
-        // Safety against cyclic cases.\r
-        if (hasFlags(IN_GET_BOUNDS))\r
-            return new Rectangle2D.Double();\r
-\r
-        if (delegate == null)\r
-            return new Rectangle2D.Double();\r
-\r
-        setFlags(IN_GET_BOUNDS);\r
-        try {\r
-            Rectangle2D bounds = delegate.getBoundsInLocal();\r
-            if (transform != null && !transform.isIdentity())\r
-                bounds = transform.createTransformedShape(bounds).getBounds2D();\r
-            return bounds;\r
-       } finally {\r
-            clearFlags(IN_GET_BOUNDS);\r
-        }\r
-    }\r
-\r
+/*******************************************************************************
+ * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management
+ * in Industry THTH ry.
+ * All rights reserved. This program and the accompanying materials
+ * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
+ * which accompanies this distribution, and is available at
+ * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
+ *
+ * Contributors:
+ *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation
+ *******************************************************************************/
+package org.simantics.scenegraph.g2d.nodes;
+
+import java.awt.Graphics2D;
+import java.awt.geom.AffineTransform;
+import java.awt.geom.Rectangle2D;
+
+import org.simantics.scenegraph.ILookupService;
+import org.simantics.scenegraph.g2d.IG2DNode;
+
+/**
+ * A node that delegates {@link #render(Graphics2D)} and
+ * {@link #getBoundsInLocal()} methods to a delegate {@link IG2DNode} it
+ * contains.
+ * 
+ * <p>
+ * <b>CAUTION:</b> <em>this node must be used with extreme care</em>! It can be
+ * used to generate cyclic scene graphs which may cause rendering to crash due
+ * to infinite recursion and in any case rendering will not work as intended.
+ * E.g. a scene graph could have a {@link NavigationNode} under its root node
+ * and under which a <code>LinkNode</code> could link back to the navigation
+ * node, which would cause everything to be rendered twice and with double
+ * transformations. As a safety measure against cyclic cases, this node contains
+ * state that prevents it from being invoked recursively.
+ * 
+ * <p>
+ * <b>CAVEAT 1:</b> Nodes with internal state that is updated during rendering.
+ * Such nodes should not be used with this.
+ * 
+ * <p>
+ * <b>CAVEAT 2:</b> Only intended for local rendering. Will not work with remote
+ * rendering. For remote support, use {@link ILookupService} and
+ * {@link LinkNode} instead.
+ * 
+ * @author Tuukka Lehtonen
+ * 
+ * @see LinkNode
+ * @see ILookupService
+ */
+public class LocalDelegateNode extends StateMaskNode {
+
+    private static final long   serialVersionUID = -7465071303188585400L;
+
+    /**
+     * The delegate node.
+     */
+    IG2DNode delegate;
+
+    /**
+     * @param delegate
+     */
+    public void setDelegate(IG2DNode delegate) {
+        this.delegate = delegate;
+    }
+
+    public IG2DNode getDelegate() {
+        return delegate;
+    }
+
+    @Override
+    public void render(Graphics2D g2d) {
+        // Safety against cyclic cases.
+        if (hasFlags(IN_RENDER))
+            return;
+
+        if (delegate == null)
+            return;
+
+        setFlags(IN_RENDER);
+        AffineTransform oldTransform = null;
+        if (transform != null && !transform.isIdentity()) {
+            g2d.transform(transform);
+            oldTransform = g2d.getTransform();
+        }
+        try {
+            delegate.render(g2d);
+        } finally {
+            if (oldTransform != null)
+                g2d.setTransform(oldTransform);
+            clearFlags(IN_RENDER);
+        }
+    }
+
+    @Override
+    public Rectangle2D getBoundsInLocal() {
+        // Safety against cyclic cases.
+        if (hasFlags(IN_GET_BOUNDS))
+            return new Rectangle2D.Double();
+
+        if (delegate == null)
+            return new Rectangle2D.Double();
+
+        setFlags(IN_GET_BOUNDS);
+        try {
+            Rectangle2D bounds = delegate.getBoundsInLocal();
+            if (transform != null && !transform.isIdentity())
+                bounds = transform.createTransformedShape(bounds).getBounds2D();
+            return bounds;
+       } finally {
+            clearFlags(IN_GET_BOUNDS);
+        }
+    }
+
 }
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