]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blob - bundles/org.simantics.databoard/cpp/DataBoardTest/libantlr3c-3.2/include/antlr3rewritestreams.h
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[simantics/platform.git] / bundles / org.simantics.databoard / cpp / DataBoardTest / libantlr3c-3.2 / include / antlr3rewritestreams.h
1 #ifndef ANTLR3REWRITESTREAM_H
2 #define ANTLR3REWRITESTREAM_H
3
4 // [The "BSD licence"]
5 // Copyright (c) 2005-2009 Jim Idle, Temporal Wave LLC
6 // http://www.temporal-wave.com
7 // http://www.linkedin.com/in/jimidle
8 //
9 // All rights reserved.
10 //
11 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12 // modification, are permitted provided that the following conditions
13 // are met:
14 // 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
15 //    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16 // 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17 //    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
18 //    documentation and/or other materials provided with the distribution.
19 // 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
20 //    derived from this software without specific prior written permission.
21 //
22 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
23 // IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
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25 // IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
26 // INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
27 // NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
28 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
29 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
30 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
31 // THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
32
33 #include    <antlr3defs.h>
34 #include    <antlr3collections.h>
35 #include    <antlr3commontreeadaptor.h>
36 #include        <antlr3baserecognizer.h>
37
38 #ifdef __cplusplus
39 extern "C" {
40 #endif
41
42 /// A generic list of elements tracked in an alternative to be used in
43 /// a -> rewrite rule.  
44 ///
45 /// In the C implementation, all tree oriented streams return a pointer to 
46 /// the same type: pANTLR3_BASE_TREE. Anything that has subclassed from this
47 /// still passes this type, within which there is a super pointer, which points
48 /// to it's own data and methods. Hence we do not need to implement this as
49 /// the equivalent of an abstract class, but just fill in the appropriate interface
50 /// as usual with this model.
51 ///
52 /// Once you start next()ing, do not try to add more elements.  It will
53 /// break the cursor tracking I believe.
54 ///
55 /// 
56 /// \see #pANTLR3_REWRITE_RULE_NODE_STREAM
57 /// \see #pANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM
58 /// \see #pANTLR3_REWRITE_RULE_SUBTREE_STREAM
59 ///
60 /// TODO: add mechanism to detect/puke on modification after reading from stream
61 ///
62 typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct
63 {
64
65     /// Cursor 0..n-1.  If singleElement!=NULL, cursor is 0 until you next(),
66     /// which bumps it to 1 meaning no more elements.
67     ///
68     ANTLR3_UINT32                 cursor;
69
70     /// Track single elements w/o creating a list.  Upon 2nd add, alloc list 
71     ///
72     void                        * singleElement;
73
74     /// The list of tokens or subtrees we are tracking 
75     ///
76     pANTLR3_VECTOR                elements;
77
78     /// Indicates whether we should free the vector or it was supplied to us
79     ///
80     ANTLR3_BOOLEAN                freeElements;
81
82     /// The element or stream description; usually has name of the token or
83     /// rule reference that this list tracks.  Can include rulename too, but
84     /// the exception would track that info.
85     ///
86     void                                * elementDescription;
87
88         /// Pointer to the tree adaptor in use for this stream
89         ///
90     pANTLR3_BASE_TREE_ADAPTOR     adaptor;
91
92         /// Once a node / subtree has been used in a stream, it must be dup'ed
93         /// from then on.  Streams are reset after sub rules so that the streams
94         /// can be reused in future sub rules.  So, reset must set a dirty bit.
95         /// If dirty, then next() always returns a dup.
96         ///
97         ANTLR3_BOOLEAN                          dirty;
98
99         // Pointer to the recognizer shared state to which this stream belongs
100         //
101         pANTLR3_BASE_RECOGNIZER         rec;
102
103     //   Methods 
104
105     /// Reset the condition of this stream so that it appears we have
106     ///  not consumed any of its elements.  Elements themselves are untouched.
107     ///
108     void                (*reset)                                (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream); 
109
110     /// Add a new pANTLR3_BASE_TREE to this stream
111     ///
112     void                (*add)                                  (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream, void *el, void (ANTLR3_CDECL *freePtr)(void *));
113
114     /// Return the next element in the stream.  If out of elements, throw
115     /// an exception unless size()==1.  If size is 1, then return elements[0].
116     ///
117         void *                                  (*next)                                 (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
118     pANTLR3_BASE_TREE           (*nextTree)                             (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
119     void *                                      (*nextToken)                    (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
120     void *                                      (*_next)                                (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
121
122     /// When constructing trees, sometimes we need to dup a token or AST
123     /// subtree.  Dup'ing a token means just creating another AST node
124     /// around it.  For trees, you must call the adaptor.dupTree().
125     ///
126     void *              (*dup)                                  (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream, void * el);
127
128     /// Ensure stream emits trees; tokens must be converted to AST nodes.
129     /// AST nodes can be passed through unmolested.
130     ///
131     pANTLR3_BASE_TREE   (*toTree)               (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream, void * el);
132
133     /// Returns ANTLR3_TRUE if there is a next element available
134     ///
135     ANTLR3_BOOLEAN      (*hasNext)                      (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
136
137     /// Treat next element as a single node even if it's a subtree.
138     /// This is used instead of next() when the result has to be a
139     /// tree root node.  Also prevents us from duplicating recently-added
140     /// children; e.g., ^(type ID)+ adds ID to type and then 2nd iteration
141     /// must dup the type node, but ID has been added.
142     ///
143     /// Referencing to a rule result twice is ok; dup entire tree as
144     /// we can't be adding trees; e.g., expr expr. 
145     ///
146     pANTLR3_BASE_TREE   (*nextNode)             (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
147
148     /// Number of elements available in the stream
149     ///
150     ANTLR3_UINT32       (*size)                         (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
151
152     /// Returns the description string if there is one available (check for NULL).
153     ///
154     void *                      (*getDescription)       (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
155
156     void                (*free)                                 (struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct * stream);
157
158 }
159     ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM;
160
161 /// This is an implementation of a token stream, which is basically an element
162 ///  stream that deals with tokens only.
163 ///
164 typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct ANTLR3_REWRITE_RULE_TOKEN_STREAM;
165
166 /// This is an implementation of a subtree stream which is a set of trees
167 ///  modelled as an element stream.
168 ///
169 typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct ANTLR3_REWRITE_RULE_SUBTREE_STREAM;
170
171 /// This is an implementation of a node stream, which is basically an element
172 ///  stream that deals with tree nodes only.
173 ///
174 typedef struct ANTLR3_REWRITE_RULE_ELEMENT_STREAM_struct ANTLR3_REWRITE_RULE_NODE_STREAM;
175
176 #ifdef __cplusplus
177 }
178 #endif
179
180 #endif