]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blob - bundles/org.simantics.g2d/src/org/simantics/g2d/diagram/participant/ElementInteractor.java
Sync git svn branch with SVN repository r33269.
[simantics/platform.git] / bundles / org.simantics.g2d / src / org / simantics / g2d / diagram / participant / ElementInteractor.java
1 /*******************************************************************************\r
2  * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management\r
3  * in Industry THTH ry.\r
4  * All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
5  * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0\r
6  * which accompanies this distribution, and is available at\r
7  * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html\r
8  *\r
9  * Contributors:\r
10  *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation\r
11  *******************************************************************************/\r
12 package org.simantics.g2d.diagram.participant;\r
13 \r
14 import java.awt.geom.Point2D;\r
15 import java.util.ArrayList;\r
16 import java.util.Collection;\r
17 import java.util.Collections;\r
18 import java.util.Comparator;\r
19 import java.util.HashMap;\r
20 import java.util.List;\r
21 import java.util.Map;\r
22 \r
23 import org.simantics.g2d.canvas.IMouseCaptureContext;\r
24 import org.simantics.g2d.canvas.IMouseCaptureHandle;\r
25 import org.simantics.g2d.canvas.IMouseCaptureHandleListener;\r
26 import org.simantics.g2d.canvas.impl.DependencyReflection.Dependency;\r
27 import org.simantics.g2d.diagram.handler.PickContext;\r
28 import org.simantics.g2d.diagram.handler.PickRequest;\r
29 import org.simantics.g2d.diagram.handler.PickRequest.PickSorter;\r
30 import org.simantics.g2d.element.IElement;\r
31 import org.simantics.g2d.element.handler.HandleMouseEvent;\r
32 import org.simantics.g2d.participant.TransformUtil;\r
33 import org.simantics.scenegraph.g2d.events.EventHandlerReflection.EventHandler;\r
34 import org.simantics.scenegraph.g2d.events.MouseEvent;\r
35 import org.simantics.scenegraph.g2d.events.MouseEvent.MouseEnterEvent;\r
36 import org.simantics.scenegraph.g2d.events.MouseEvent.MouseExitEvent;\r
37 \r
38 /**\r
39  * This participant sends mouse events to elements that have a {@link HandleMouseEvent}\r
40  * handler.\r
41  * \r
42  * @see HandleMouseEvent\r
43  * @author Toni Kalajainen\r
44  */\r
45 public class ElementInteractor extends AbstractDiagramParticipant {\r
46 \r
47     @Dependency PickContext pick;\r
48     @Dependency TransformUtil util;\r
49 \r
50     private PickSorter pickSorter;\r
51     \r
52     public static final int INTERACTOR_PRIORITY = Integer.MAX_VALUE-1;\r
53 \r
54     Map<Integer, ElementMouseCaptureHandle> mouseCaptureMap =\r
55         new HashMap<Integer, ElementMouseCaptureHandle>();\r
56     Map<Integer, IElement> mouseFocus = new HashMap<Integer, IElement>();\r
57 \r
58     public ElementInteractor() {\r
59     }\r
60 \r
61     public ElementInteractor(PickSorter pickSorter) {\r
62         this.pickSorter = pickSorter;\r
63     }\r
64 \r
65     private class ElementMouseCaptureHandle implements IMouseCaptureHandle {\r
66         IMouseCaptureHandle origHandle;\r
67         IElement element;\r
68         @Override\r
69         public void addMouseCaptureHandleListener(IMouseCaptureHandleListener listener) {\r
70             origHandle.addMouseCaptureHandleListener(listener);\r
71         }\r
72         @Override\r
73         public int mouseId() {\r
74             return origHandle.mouseId();\r
75         }\r
76         @Override\r
77         public void release() {\r
78             mouseCaptureMap.remove(origHandle.mouseId());\r
79             origHandle.release();\r
80         }\r
81         @Override\r
82         public void removeMouseCaptureHandleListener(IMouseCaptureHandleListener listener) {\r
83             origHandle.removeMouseCaptureHandleListener(listener);\r
84         }\r
85     }\r
86 \r
87     /**\r
88      * Capture mouse events to an element.\r
89      * @param element\r
90      * @param mouseId\r
91      * @return capture handle or null if capture is not available in the context\r
92      */\r
93     public IMouseCaptureHandle captureMouse(IElement element, int mouseId)\r
94     {\r
95         // Release old capture\r
96         ElementMouseCaptureHandle prevHnd = mouseCaptureMap.get(mouseId);\r
97         if (prevHnd!=null) {\r
98             prevHnd.release();\r
99             mouseCaptureMap.remove(mouseId);\r
100         }\r
101 \r
102         // Check that capture is available\r
103         IMouseCaptureContext mcc = getContext().getMouseCaptureContext();\r
104         if (mcc==null) return null;\r
105 \r
106         // make new capture\r
107         ElementMouseCaptureHandle hnd = new ElementMouseCaptureHandle();\r
108         hnd.origHandle = mcc.captureMouse(mouseId);\r
109         hnd.element = element;\r
110         mouseCaptureMap.put(mouseId, hnd);\r
111         return hnd;\r
112     }\r
113 \r
114     /**\r
115      * Get all grabs of an element\r
116      * @param e element\r
117      * @return\r
118      */\r
119     public Collection<IMouseCaptureHandle> getGrabsOfElement(IElement e)\r
120     {\r
121         List<IMouseCaptureHandle> result = new ArrayList<IMouseCaptureHandle>();\r
122         for (ElementMouseCaptureHandle eh : mouseCaptureMap.values())\r
123             if (eh.element == e)\r
124                 result.add(eh);\r
125         return result;\r
126     }\r
127 \r
128     public IMouseCaptureHandle getGrabOfElement(IElement e, int mouseId)\r
129     {\r
130         for (ElementMouseCaptureHandle eh : mouseCaptureMap.values())\r
131             if (eh.element == e && eh.mouseId() == mouseId)\r
132                 return eh;\r
133         return null;\r
134     }\r
135 \r
136     @EventHandler(priority = INTERACTOR_PRIORITY)\r
137     public boolean handleMouseEvent(MouseEvent me) {\r
138         assertDependencies();\r
139 \r
140         // Determine element for capture\r
141         IElement currentFocus = null;\r
142         ElementMouseCaptureHandle hnd = mouseCaptureMap.get(me.mouseId);\r
143         // Mouse is captured\r
144         if (hnd != null) {\r
145             currentFocus = hnd.element;\r
146             //System.out.println("capture: " + hnd);\r
147         } else {\r
148             // Pick element under the mouse\r
149             Point2D controlPos = me.controlPosition;\r
150             Point2D diagramPos = util.controlToCanvas(controlPos, null);\r
151             PickRequest req = new PickRequest(diagramPos);\r
152             req.pickSorter = pickSorter;\r
153             //req.pickSorter = PickRequest.PickSorter.CONNECTIONS_LAST;\r
154             ArrayList<IElement> result = new ArrayList<IElement>();\r
155             pick.pick(diagram, req, result);\r
156             if (result.size()>0) {\r
157                 _sortByOrder(result);\r
158                 currentFocus = result.get(result.size()-1);\r
159                 //System.out.println("Focus " + currentFocus +  " " + result.size());\r
160             }\r
161 \r
162         }\r
163 \r
164         // Send enter & exit events to elements\r
165         IElement prevFocus = mouseFocus.get(me.mouseId);\r
166         // Focus has changed\r
167         if (currentFocus!=prevFocus) {\r
168             if (prevFocus!=null) {\r
169                 MouseExitEvent exit = new MouseExitEvent(getContext(), me.time, me.mouseId, me.buttons, me.stateMask, me.controlPosition, me.screenPosition);\r
170                 sendElementMouseEvent(prevFocus, exit);\r
171             }\r
172             if (currentFocus!=null) {\r
173                 MouseEnterEvent enter = new MouseEnterEvent(getContext(), me.time, me.mouseId, me.buttons, me.stateMask, me.controlPosition, me.screenPosition);\r
174                 sendElementMouseEvent(currentFocus, enter);\r
175             }\r
176         }\r
177         mouseFocus.put(me.mouseId, currentFocus);\r
178 \r
179         // Send event to all handlers\r
180         if (currentFocus==null) return false;\r
181         //return sendElementMouseEvent(currentFocus, me);\r
182         sendElementMouseEvent(currentFocus, me);\r
183         return false;\r
184     }\r
185 \r
186     private boolean sendElementMouseEvent(IElement e, MouseEvent me)\r
187     {\r
188         //System.out.println("sendElementMouseEvent(" + e + ", " + me + ")");\r
189         // FIXME: eating events here will cause DND to not work. Workaround is to not eat the events. Need proper fix.\r
190         for (HandleMouseEvent eh : e.getElementClass().getItemsByClass(HandleMouseEvent.class))\r
191         {\r
192             if (eh.handleMouseEvent(e, getContext(), me)) return false;\r
193         }\r
194         return false;\r
195     }\r
196 \r
197     // copy-paste from ZOrderhandler (list is reverse, so element on top is first)\r
198     void _sortByOrder(List<IElement> list)\r
199     {\r
200         List<IElement> elements = diagram.getElements();\r
201         final Map<IElement, Integer> position = new HashMap<IElement, Integer>();\r
202         for (IElement e : list)\r
203             position.put(e, elements.indexOf(e));\r
204         Comparator<IElement> c = new Comparator<IElement>() {\r
205             @Override\r
206             public int compare(IElement o1, IElement o2) {\r
207                 int pos1 = position.get(o1);\r
208                 int pos2 = position.get(o2);\r
209                 return pos1-pos2;\r
210             }\r
211         };\r
212         Collections.sort(list, c);\r
213     }\r
214 \r
215 }\r