]> gerrit.simantics Code Review - simantics/platform.git/blob - bundles/org.simantics.g2d/src/org/simantics/g2d/element/SceneGraphNodeKey.java
Avoid unnecessary ElementClass validation work
[simantics/platform.git] / bundles / org.simantics.g2d / src / org / simantics / g2d / element / SceneGraphNodeKey.java
1 /*******************************************************************************
2  * Copyright (c) 2007, 2010 Association for Decentralized Information Management
3  * in Industry THTH ry.
4  * All rights reserved. This program and the accompanying materials
5  * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
6  * which accompanies this distribution, and is available at
7  * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
8  *
9  * Contributors:
10  *     VTT Technical Research Centre of Finland - initial API and implementation
11  *******************************************************************************/
12 package org.simantics.g2d.element;
13
14 import org.simantics.scenegraph.Node;
15 import org.simantics.utils.datastructures.hints.IHintContext.KeyOf;
16
17 /**
18  * A hint key class that should be used for defining hints that attach
19  * org.simantics.scenegraph {@link Node}s to {@link IElement}s.
20  * 
21  * The reason for having this class is to be able to identify all hints
22  * containing scene graph nodes, allowing for proper cleanup.
23  * 
24  * @author Tuukka Lehtonen
25  */
26 final public class SceneGraphNodeKey extends KeyOf {
27
28     public SceneGraphNodeKey(Class<?> clazz, String keyName) {
29         super(clazz, keyName);
30     }
31     
32     @Override
33     public boolean isValueAccepted(Object value) {
34         return true;
35     }
36
37 }